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基于SVG的轻量级WebGIS研究

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第1章 引言第12-20页
   ·课题研究背景第12-13页
   ·国内外研究现状第13-16页
     ·WebGIS 的研究现状第13-14页
     ·基于SVG 的WebGIS 的研究现状第14-16页
   ·论文研究的内容和方法第16-18页
     ·论文研究的主要内容第16-17页
     ·论文研究的方法第17-18页
   ·论文研究的目的和意义第18页
     ·论文研究的目的第18页
     ·论文研究的意义第18页
   ·论文结构安排第18-20页
第2章 基于SVG 的WEBGIS 概述第20-34页
   ·SVG 简介第20-22页
     ·什么是SVG第20页
     ·SVG 规范的提出第20-21页
     ·SVG 的特征第21-22页
   ·SVG 引入WEBGIS 的可能性第22-25页
   ·WEBGIS 实现策略第25-29页
     ·基于“富服务器”模式第26页
     ·基于“富客户端”模式第26-27页
     ·类“富客户端”的“客户端-服务器平衡”模式第27-28页
     ·基于SVG 的“客户端-服务器平衡”模式第28-29页
   ·一般基于SVG 的WEBGIS第29-31页
   ·基于JTS、DB4O、SERVLET、AJAX 的SVG WEBGIS第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 面向对象数据库在SVG WEBGIS 中的应用第34-57页
   ·面向对象的GIS 数据模型简介第34-38页
     ·什么是面向对象第34页
     ·面向对象的核心技术第34-35页
     ·面向对象技术与GIS 相结合第35-36页
     ·复杂GIS 对象数据模型简介第36-38页
     ·当前面向对象GIS 数据模型的“遗憾”第38页
   ·“对象”与“关系”之间的矛盾:“阻抗失配”效应第38-40页
     ·“对象”与“关系”模型的区别第38-39页
     ·解决“阻抗失配”的解决方案第39-40页
   ·面向对象数据库简介第40-42页
     ·什么是面向对象数据库第40页
     ·面向对象数据库的优点第40页
     ·开源OODB DB4O 简介第40-42页
   ·DB4O 应用到GIS 的可行性分析第42-44页
     ·传统OODB 在GIS 应用惨淡的原因第42-43页
     ·DB4O 与传统OODB 的区别第43页
     ·DB4O 在SVG WebGIS 中应用的可行性第43-44页
     ·DB4O 在WebGIS 应用的局限性第44页
   ·SVG WEBGIS 面向对象数据建模第44-47页
     ·基于OGC 的数据建模第44-45页
     ·空间对象模型到Java 的映射第45-47页
   ·基于DB4O 的SVG WEBGIS 的工作模式第47-55页
     ·基于DB4O 的SVG WebGIS 系统架构第47-49页
     ·“数据库服务器管理工具”实现第49-50页
     ·C/S 架构“数据库导入程序”的实现第50-54页
     ·Web Server 基于Java Servlet 对DB4O 的应用第54-55页
   ·本章小结第55-57页
第4章 SVG WEBGIS 基本功能的实现第57-72页
   ·基本功能实现的关键技术第57-65页
     ·HTML 和XHTML第57-58页
     ·CSS(Cascading Style Sheets)第58页
     ·客户端脚本语言JavaScript第58-59页
     ·DOM 技术简介第59-60页
     ·SVG DOM 常用属性和方法介绍第60-65页
   ·基于VIEWBOX 、VIEWPORT 中心缩放和漫游第65-68页
     ·viewBox 与viewPort 简介第65-66页
     ·中心缩放第66页
     ·地图漫游第66-68页
   ·图层控制第68页
   ·属性查询第68-69页
   ·测距尺第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第5章 SVG WEBGIS 高级功能的实现第72-96页
   ·高级功能实现关键技术第72-76页
     ·Ajax第72-73页
     ·Servlet第73页
     ·轻量级的Java EE 架构第73-75页
     ·JTS Topology Suite第75-76页
   ·基于AJAX、SERVLET、DB4O 的SVG 数据动态加载第76-80页
     ·动态加载的工作流程第77-78页
     ·动态加载程序实现的关键代码第78-80页
     ·动态加载的优点第80页
   ·缓冲区分析第80-87页
     ·什么是“缓冲区分析”第80-81页
     ·缓冲区分析的工作流程第81-82页
     ·缓冲区分析实现的关键代码第82-87页
   ·空间查询第87-94页
     ·什么是空间查询第87页
     ·空间查询的工作流程第87-89页
     ·空间查询程序实现的关键代码第89-94页
   ·本章小结第94-96页
第6章 原型系统的实现第96-107页
   ·系统运行环境和开发工具第96-97页
     ·系统运行环境第96页
     ·系统开发环境第96-97页
   ·原型系统实现的功能结构第97-98页
   ·原型系统B/S 架构部分功能展示第98-104页
     ·WebGIS 的基本功能第99-101页
     ·WebGIS 高级功能实现第101-104页
   ·原型系统 C/S 架构部分第104-106页
     ·数据库服务器管理程序第104-105页
     ·数据库数据入库程序第105-106页
   ·本章小结第106-107页
第7章 结论与展望第107-111页
   ·主要结论第107-109页
   ·需要进一步开展的工作第109-111页
参考文献第111-115页
致谢第115-116页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第116页

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