物理实验软件平台模式的探究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-9页 |
Table of Content | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·已有的实验软件开发模式 | 第12-14页 |
·研究目的 | 第14-15页 |
·研究意义 | 第15页 |
·研究内容 | 第15-17页 |
第二章 新模式的提出 | 第17-22页 |
·新模式的提出 | 第17-19页 |
·新的开发模式的应用 | 第19页 |
·智能平台带来的好处 | 第19-20页 |
·基于新模式下的平台的需求分析 | 第20-22页 |
·物理实验的特点和模式应用 | 第20-21页 |
·平台实现的需求分析 | 第21-22页 |
第三章 平台的选择 | 第22-28页 |
·OpenGL简介 | 第22-23页 |
·在VC中使用OpenGL的方法 | 第23-28页 |
第四章 第一类开发模式的实现方案及应用 | 第28-37页 |
·需求分析 | 第28页 |
·系统分析以及系统结构 | 第28-29页 |
·系统分析 | 第28-29页 |
·系统结构 | 第29页 |
·设计实现关键技术 | 第29-31页 |
·三维建模 | 第29页 |
·纹理贴图技术 | 第29-30页 |
·导入纹理 | 第30页 |
·将纹理贴图到几何图形上 | 第30-31页 |
·功能分析及其实现 | 第31-33页 |
·实验场景及器材模型的创建 | 第31页 |
·运动控制和轨迹的绘制 | 第31页 |
·实验控制 | 第31-32页 |
·实验器材的缩放和移动 | 第32页 |
·实验数据的生成 | 第32页 |
·实验器材属性的设置 | 第32-33页 |
·平抛物体的运动实验的实现 | 第33-35页 |
·实验原理和实验目的 | 第33页 |
·小球运动控制的数学描述 | 第33页 |
·主要实现代码 | 第33-35页 |
·摩擦力实验的实现 | 第35-37页 |
·运动控制数学描述 | 第35页 |
·主要实现代码 | 第35-36页 |
·运动过程及其轨迹绘制 | 第36-37页 |
第五章 第二类开发模式的实现方案 | 第37-46页 |
·总体设计思路 | 第37页 |
·元件类的设计 | 第37-46页 |
·基类CLabObject | 第37-38页 |
·纹理类(CTexture) | 第38页 |
·纹理图片类(CTextureImage) | 第38-39页 |
·点类(CLabPoint) | 第39页 |
·电流表类(CLabAmper) | 第39-41页 |
·电压表类(CLabVoltage) | 第41页 |
·电源类(CLabBattery) | 第41页 |
·灯泡类(CLabBulb) | 第41-42页 |
·金属导体类(CLabConductor) | 第42-43页 |
·普通电阻类(CLabResistance) | 第43页 |
·滑动变阻器类(CLabRheostat) | 第43-44页 |
·开关类(CLabSwitch) | 第44页 |
·导线类(CLabBezier) | 第44-45页 |
·导线连接点类(ClabNode) | 第45-46页 |
第六章 动力学部分实验举例 | 第46-54页 |
·主界面 | 第46-47页 |
·动力学实验操作过程 | 第47-50页 |
·动力学实验中的功能使用 | 第50-54页 |
第七章 结论与展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
攻读硕士期间发表的论文、教材 | 第59页 |