| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-18页 |
| ·课题背景和研究意义 | 第10-12页 |
| ·国内外的研究现状 | 第12-15页 |
| ·地图及地理信息系统(Geographic Information System) | 第12-13页 |
| ·主动式态势图服务系统 | 第13页 |
| ·美国的全球信息网格系统(Global Information Grid Services)和通用态势图(Common Operational Picture) | 第13-14页 |
| ·态势标号与计算机标图技术 | 第14-15页 |
| ·论文的主要工作、创新点及章节安排 | 第15-18页 |
| ·论文的主要工作及创新点 | 第15-16页 |
| ·论文的章节安排 | 第16-18页 |
| 第二章 GIS系统简介 | 第18-25页 |
| ·空间数据的相关概念 | 第19-22页 |
| ·GIS数据的分类及空间数据的概念 | 第19页 |
| ·空间数据特性 | 第19-20页 |
| ·空间数据模型和空间数据结构 | 第20页 |
| ·栅格数据和矢量数据 | 第20-21页 |
| ·三维空间数据模型发展现状 | 第21-22页 |
| ·空间分析的相关概念 | 第22-23页 |
| ·空间分析 | 第22页 |
| ·空间索引 | 第22-23页 |
| ·拓扑关系 | 第23页 |
| ·三维GIS简介 | 第23-25页 |
| 第三章 相关技术介绍 | 第25-43页 |
| ·面向对象的图形渲染引擎(Object-Oriented Graphics Rendering Engine) | 第25-41页 |
| ·OGRE的场景管理系统 | 第27-37页 |
| ·OGRE的资源管理系统 | 第37-41页 |
| ·ActiveX Data Objects | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第四章 三维态势图系统总体设计 | 第43-49页 |
| ·系统总体需求分析 | 第43-46页 |
| ·态势图构建子系统 | 第44-45页 |
| ·系统管理子系统 | 第45页 |
| ·资源管理子系统 | 第45-46页 |
| ·系统结构设计 | 第46-47页 |
| ·系统总体模块结构 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第五章 基于OGRE的3D-GIS系统的设计 | 第49-69页 |
| ·系统设计 | 第49-51页 |
| ·基于OGRE的3D矢量图形系统的设计 | 第51-62页 |
| ·图形元素类 | 第51-54页 |
| ·图形元素创建类 | 第54-55页 |
| ·三人称视觉系统管理器类 | 第55-58页 |
| ·分维分层管理器类 | 第58-62页 |
| ·基于ADO的数据库管理系统的设计 | 第62-65页 |
| ·数据库管理系统基础类 | 第62-64页 |
| ·数据库表及对应数据集合类 | 第64-65页 |
| ·实体管理系统的设计 | 第65-67页 |
| ·主动式态势信息服务 | 第67-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 第六章 三维态势标绘系统的设计 | 第69-90页 |
| ·交互式定位系统的设计 | 第69-71页 |
| ·设计原理 | 第69-70页 |
| ·射线定位查询类 | 第70-71页 |
| ·三维态势标号系统的设计 | 第71-89页 |
| ·二维态势标号系统简介 | 第71-72页 |
| ·参数曲线 | 第72-77页 |
| ·二维函数态势标号的实现方法 | 第77页 |
| ·从二维标号系统到三维标号系统 | 第77-78页 |
| ·带约束的三维形变技术在三维函数标号中的应用 | 第78-85页 |
| ·三维态势标号类 | 第85页 |
| ·实现结果 | 第85-89页 |
| ·本章小结 | 第89-90页 |
| 第七章 总结与展望 | 第90-92页 |
| 致谢 | 第92-93页 |
| 参考文献 | 第93-96页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第96页 |