高临场感大屏幕显示系统颜色校正与实时交互的研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-25页 |
·高临场感立体显示系统的国内外研究状况 | 第12-16页 |
·大屏幕立体显示系统相关技术的国内外研究状况 | 第16-22页 |
·边缘融合 | 第16-18页 |
·颜色校正 | 第18-21页 |
·实时交互 | 第21-22页 |
·问题的提出及课题来源 | 第22-23页 |
·本文的研究内容 | 第23-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
第二章 大屏幕显示系统的自动边缘融合的研究 | 第25-38页 |
·系统快速构建概念 | 第25-26页 |
·手动边缘融合 | 第26-28页 |
·融合技术原理 | 第26-27页 |
·手动方法实现 | 第27-28页 |
·自动边缘融合 | 第28-35页 |
·系统结构 | 第28-29页 |
·相机信息获取与映射方法 | 第29-33页 |
·边缘重叠区亮度衰减算法 | 第33-35页 |
·多纹理映射技术 | 第35-36页 |
·实验结果 | 第36-37页 |
·小结 | 第37-38页 |
第三章 大屏幕显示系统的颜色校正算法 | 第38-56页 |
·引言 | 第38-39页 |
·颜色模型 | 第39-42页 |
·投影面间的亮度匹配 | 第42-48页 |
·系统结构 | 第42-44页 |
·亮度匹配算法 | 第44-46页 |
·颜色映射技术 | 第46页 |
·实验结果 | 第46-48页 |
·投影面内的亮度均衡 | 第48-51页 |
·均衡算法 | 第49页 |
·MatLab图像处理应用 | 第49-50页 |
·实验结果 | 第50-51页 |
·校正效果评价模型 | 第51-52页 |
·色度校正研究 | 第52-55页 |
·小结 | 第55-56页 |
第四章 大屏幕显示系统的交互技术研究 | 第56-65页 |
·引言 | 第56页 |
·交互技术特点及交互设备 | 第56-58页 |
·基于DirectInput的开发实例 | 第58-64页 |
·DirectInput开发包 | 第58页 |
·Logitech操纵杆的交互开发 | 第58-63页 |
·交互应用实例 | 第63-64页 |
·小结 | 第64-65页 |
第五章 系统集成及应用实例开发 | 第65-78页 |
·多通道显示处理及实现 | 第65-67页 |
·环幕总体结构 | 第65页 |
·多通道显示处理接口 | 第65-67页 |
·基于环幕的空间微型机器人任务视景仿真系统 | 第67-72页 |
·系统实现 | 第67-70页 |
·实验结果 | 第70-71页 |
·下一步工作 | 第71-72页 |
·大屏幕显示系统的视频应用开发 | 第72-76页 |
·DirectShow介绍 | 第72-73页 |
·视频纹理建立与动态播放 | 第73-76页 |
·实验结果 | 第76页 |
·小结 | 第76-78页 |
第六章 结论与展望 | 第78-80页 |
·结论 | 第78页 |
·展望 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
硕士期间发表的论文 | 第85页 |