多点触控环境下双手交互相关技术的研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-22页 |
·选题背景及研究意义 | 第8-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-20页 |
·触摸屏技术 | 第10-11页 |
·多点触控桌面交互系统 | 第11-12页 |
·手输入属性 | 第12页 |
·基于手势输入的桌面交互系统 | 第12-14页 |
·手势识别 | 第14-15页 |
·双手交互技术及理论 | 第15-20页 |
·论文研究内容及主要结构 | 第20-22页 |
·论文研究内容 | 第20-21页 |
·论文结构 | 第21-22页 |
第二章 人机交互界面设计 | 第22-30页 |
·人机交互界面设计评价定律 | 第22-26页 |
·费茨定律 | 第22-24页 |
·Steering Law | 第24-25页 |
·希克定律 | 第25-26页 |
·菜单交互改进技术 | 第26-30页 |
第三章 双手通道穿过实验设计 | 第30-40页 |
·研究目的及实验设计 | 第30-32页 |
·实验设备和开发环境 | 第32-33页 |
·实验程序设计及具体实现 | 第33-40页 |
·实验程序设计 | 第33-39页 |
·实验执行步骤 | 第39-40页 |
第四章 实验结果分析 | 第40-56页 |
·基于Steering Law的双手性能对比 | 第40-48页 |
·惯用手运动结果 | 第40-43页 |
·非惯用手运动结果 | 第43-46页 |
·输出量评价 | 第46-47页 |
·结果总结 | 第47-48页 |
·菜单改进研究与方法 | 第48-54页 |
·用户菜单选择习惯 | 第49-50页 |
·菜单改进方法 | 第50-51页 |
·菜单改进结果对比 | 第51-54页 |
·菜单改进实验结果总结 | 第54-56页 |
第五章 笔+手触交互框架的实现 | 第56-72页 |
·笔+触技术 | 第56-58页 |
·框架实现开发环境 | 第58页 |
·OpenFrameworks框架 | 第58-64页 |
·OpenFrameworks框架结构 | 第60-61页 |
·OpenGL | 第61-64页 |
·笔+触摸框架实现流程 | 第64-72页 |
·笔输入信息检测 | 第64-66页 |
·手指触摸信息检测 | 第66-69页 |
·笔+触开发框架运行结果 | 第69-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-84页 |
附录A 攻读硕士学位期间发表的论文以及软件著作权 | 第84页 |