第一章 绪论 | 第1-11页 |
1.1 矢量光栅变换的研究背景 | 第7页 |
1.2 论文研究的目的和意义 | 第7-8页 |
1.3 论文的主要工作 | 第8-11页 |
第二章 算法抽象与数字系统的映射 | 第11-23页 |
2.1 数字系统设计方法 | 第11-15页 |
2.1.1 数字系统设计描述 | 第11-12页 |
2.1.2 设计过程 | 第12-13页 |
2.1.3 设计方法 | 第13-14页 |
2.1.4 VHDL语言简介 | 第14-15页 |
2.2 数字系统的算法状态机描述 | 第15-22页 |
2.2.1 状态机分类及其特点 | 第15-16页 |
2.2.2 算法状态机流程图的符号及其描述方法 | 第16-17页 |
2.2.3 算法流程图至状态图的变换方法 | 第17-19页 |
2.2.4 状态图至算法状态机图的变换方法 | 第19-21页 |
2.2.S C语言流程图至算法状态机图的变换 | 第21-22页 |
2.3 小结 | 第22-23页 |
第三章 直线光栅化算法研究及硬件实现 | 第23-45页 |
3.1 单象素直线生成算法 | 第23-27页 |
3.1.1 常用算法 | 第23页 |
3.1.2 当前单象素直线生成算法的趋势 | 第23-25页 |
3.1.3 自适应分步算法 | 第25-27页 |
3.2 宽直线段的生成算法 | 第27-29页 |
3.2.1 宽直线线宽的处理 | 第27-28页 |
3.2.2 宽线线头的处理 | 第28页 |
3.2.3 线刷子的改进 | 第28-29页 |
3.3 单象素直线段生成算法的实现 | 第29-32页 |
3.3.1 单象素直线生成算法的状态机流程图和接口 | 第29-32页 |
3.4 宽直线生成算法的实现 | 第32-44页 |
3.4.1 三角形生成算法的实现 | 第32-34页 |
3.4.2 三角形生成算法的状态机流程图和接口 | 第34-37页 |
3.4.3 宽直线中线刷子生成算法的分析 | 第37-44页 |
3.5 小结 | 第44-45页 |
第四章 二次曲线光栅化算法研究及硬件实现 | 第45-55页 |
4.1 二次曲线生成算法 | 第45-50页 |
4.1.1 圆的生成算法 | 第45-46页 |
4.1.2 椭圆的生成算法 | 第46页 |
4.1.3 二次曲线加速算法的分析 | 第46-50页 |
4.2 圆的光栅化算法的硬件实现 | 第50-53页 |
4.3 小结 | 第53-55页 |
第五章 多边形光栅化算法研究及硬件实现 | 第55-63页 |
5.1 多边形的定义 | 第55页 |
5.2 多边形填充算法分类 | 第55-56页 |
5.3 网格法填充多边形 | 第56-57页 |
5.4 梯形剖分多边形 | 第57-61页 |
5.4.1 梯形剖分算法的基本思想 | 第57-59页 |
5.4.2 梯形光栅化算法的硬件实现 | 第59-61页 |
5.5 小结 | 第61-63页 |
第六章 矢量光栅化硬件系统设计 | 第63-69页 |
6.1 EDA软件工具的选择 | 第63页 |
6.2 测试台验证方法 | 第63-64页 |
6.3 系统的前仿真 | 第64-65页 |
6.4 系统的逻辑综合与后仿真(门级仿真) | 第65-66页 |
6.5 与相关系统互连的方案 | 第66-69页 |
结束语 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
在读期间的研究成果 | 第77页 |