远程监控系统客户端软件的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-14页 |
| ·课题的背景 | 第9页 |
| ·监控系统的发展 | 第9-11页 |
| ·课题来源 | 第11页 |
| ·课题的任务 | 第11-12页 |
| ·基本功能 | 第11页 |
| ·压缩功能 | 第11-12页 |
| ·网络功能 | 第12页 |
| ·存储功能 | 第12页 |
| ·本人完成的工作 | 第12-14页 |
| 第二章 监控系统的设计 | 第14-17页 |
| ·系统总体设计 | 第14页 |
| ·服务器端设计 | 第14-15页 |
| ·监控系统客户端设计 | 第15-17页 |
| 第三章 音视频编解码设计 | 第17-31页 |
| ·音频编解码设计 | 第17-23页 |
| ·音频格式介绍 | 第17-18页 |
| ·音频压缩编码介绍 | 第18-19页 |
| ·ADPCM 算法(G.721)分析 | 第19-21页 |
| ·音频编解码实现 | 第21-23页 |
| ·视频频编解码设计 | 第23-31页 |
| ·MPEG1 标准 | 第24-25页 |
| ·MPEG4 标准 | 第25-28页 |
| ·视频解码实现 | 第28-31页 |
| 第四章 基于RTP/RTCP 的网络传输机制 | 第31-43页 |
| ·网络协议介绍 | 第31-36页 |
| ·TCP/IP 协议体系 | 第31-32页 |
| ·RTP/RTCP 协议 | 第32-35页 |
| ·服务质量(QoS) | 第35-36页 |
| ·网络传输的实现 | 第36-43页 |
| ·TCP/UDP 编程 | 第36-39页 |
| ·TRP/RTCP 编程 | 第39-42页 |
| ·双缓冲区设计 | 第42-43页 |
| 第五章 基于DirectShow 的媒体回放机制 | 第43-61页 |
| ·DirectShow 框架 | 第43-48页 |
| ·DirecShow 组件 | 第44-45页 |
| ·DirecShow 传输模式 | 第45页 |
| ·过滤器的连接 | 第45-46页 |
| ·帧和分配器 | 第46-47页 |
| ·过滤器的状态 | 第47-48页 |
| ·多线程机制 | 第48页 |
| ·事件机制 | 第48页 |
| ·DirectShow 框架的实现 | 第48-61页 |
| ·DirectShow 框架构建原则 | 第49页 |
| ·功能分析 | 第49-50页 |
| ·选择合适的父类 | 第50-51页 |
| ·过滤器的开发 | 第51-61页 |
| 第六章 系统界面及测试 | 第61-68页 |
| ·友好界面的设计 | 第61-64页 |
| ·系统测试 | 第64-68页 |
| ·MPEG1 视频流测试 | 第64-68页 |
| 第七章 总结与展望 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 个人简历 | 第73页 |