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基于角色的多Agent系统开发方法研究

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-13页
第一章 绪论第13-22页
 §1.1 立题背景第14-17页
 §1.2 本文主要工作与目标第17-20页
 §1.3 论文结构第20页
 §1.4 案例第20-22页
第二章 MAS开发方法的分析与设计第22-40页
 §2.1 引言第22页
 §2.2 MAS开发方法综述第22-33页
 §2.3 MAS开发方法的形式模型第33-38页
 §2.4 本章总结第38-40页
第三章 ROMAS概念模型第40-60页
 §3.1 对基于角色的开放式MAS的理解第40-49页
 §3.2 CM_(ROMAS)关键概念的形式描述第49-59页
 §3.3 本章总结第59-60页
第四章 ROMAS产品模型第60-80页
 §4.1 建模元素第60-66页
 §4.2 模型视图第66-73页
 §4.3 ROMAS建模工具设计第73-79页
 §4.4 本章总结第79-80页
第五章 ROMAS过程模型第80-111页
 §5.1 捕获系统目标第80-83页
 §5.2 创建角色第83-89页
 §5.3 创建角色交互协议第89-90页
 §5.4 实例化AGENT第90-93页
 §5.5 创建AGENT的角色转换视图第93-94页
 §5.6 组装AGENT第94页
 §5.7 系统实施第94-95页
 §5.8 ROMAS过程模型的形式化表述第95-105页
 §5.9 动态开放MAS构建过程的形式化描述第105-109页
 §5.10 本章总结第109-111页
第六章 案例分析及ROMAS对实现的支持第111-123页
 §6.1 机器人足球背景第111页
 §6.2 ROBOCUP仿真比赛足球队模型第111-116页
 §6.3 从ROMAS方法到实现的过渡第116-121页
 §6.4 本章总结第121-123页
第七章 结束语第123-126页
 §7.1 本文主要贡献第123-124页
 §7.2 下一步研究工作第124-126页
攻读博士学位期间获奖和发表论文情况第126-128页
致谢第128-129页
参考文献第129-137页
附录第137-140页

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