基于角色的多Agent系统开发方法研究
| 摘要 | 第1-11页 |
| ABSTRACT | 第11-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-22页 |
| §1.1 立题背景 | 第14-17页 |
| §1.2 本文主要工作与目标 | 第17-20页 |
| §1.3 论文结构 | 第20页 |
| §1.4 案例 | 第20-22页 |
| 第二章 MAS开发方法的分析与设计 | 第22-40页 |
| §2.1 引言 | 第22页 |
| §2.2 MAS开发方法综述 | 第22-33页 |
| §2.3 MAS开发方法的形式模型 | 第33-38页 |
| §2.4 本章总结 | 第38-40页 |
| 第三章 ROMAS概念模型 | 第40-60页 |
| §3.1 对基于角色的开放式MAS的理解 | 第40-49页 |
| §3.2 CM_(ROMAS)关键概念的形式描述 | 第49-59页 |
| §3.3 本章总结 | 第59-60页 |
| 第四章 ROMAS产品模型 | 第60-80页 |
| §4.1 建模元素 | 第60-66页 |
| §4.2 模型视图 | 第66-73页 |
| §4.3 ROMAS建模工具设计 | 第73-79页 |
| §4.4 本章总结 | 第79-80页 |
| 第五章 ROMAS过程模型 | 第80-111页 |
| §5.1 捕获系统目标 | 第80-83页 |
| §5.2 创建角色 | 第83-89页 |
| §5.3 创建角色交互协议 | 第89-90页 |
| §5.4 实例化AGENT | 第90-93页 |
| §5.5 创建AGENT的角色转换视图 | 第93-94页 |
| §5.6 组装AGENT | 第94页 |
| §5.7 系统实施 | 第94-95页 |
| §5.8 ROMAS过程模型的形式化表述 | 第95-105页 |
| §5.9 动态开放MAS构建过程的形式化描述 | 第105-109页 |
| §5.10 本章总结 | 第109-111页 |
| 第六章 案例分析及ROMAS对实现的支持 | 第111-123页 |
| §6.1 机器人足球背景 | 第111页 |
| §6.2 ROBOCUP仿真比赛足球队模型 | 第111-116页 |
| §6.3 从ROMAS方法到实现的过渡 | 第116-121页 |
| §6.4 本章总结 | 第121-123页 |
| 第七章 结束语 | 第123-126页 |
| §7.1 本文主要贡献 | 第123-124页 |
| §7.2 下一步研究工作 | 第124-126页 |
| 攻读博士学位期间获奖和发表论文情况 | 第126-128页 |
| 致谢 | 第128-129页 |
| 参考文献 | 第129-137页 |
| 附录 | 第137-140页 |