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虚拟现实技术实现——空中机械师虚拟现实训练系统实践

第一章 绪论第1-14页
   ·论文的研究背景第7-12页
     ·虚拟现实技术的发展情况及展望第7-9页
     ·虚拟现实技术的特点及应用第9-12页
       ·虚拟现实技术的特点第9-10页
       ·虚拟现实技术的应用第10-12页
   ·本文的研究目的和意义第12页
   ·本文的研究内容和方法第12-14页
第二章 虚拟现实训练系统介绍第14-17页
   ·任务及设计思想第14页
     ·任务第14页
     ·设计思想第14页
   ·总体设计第14-17页
     ·总体配置第14页
     ·系统工作原理第14-16页
     ·总体技术指标第16-17页
第三章 虚拟现实训练系统硬件构成第17-25页
   ·头盔第17-18页
   ·数据手套第18-19页
   ·空间定位系统第19-22页
     ·头定位系统第20-21页
     ·手定位系统第21-22页
   ·主控系统第22页
   ·实时图像系统第22-23页
   ·3D音响系统第23-25页
第四章 虚拟现实训练系统软件实现第25-45页
   ·系统三维建模第25-30页
     ·三维座舱环境建模第25-27页
     ·手建模第27-30页
       ·手模型分析及检测参数选取第27-29页
       ·三维虚拟手的建模第29-30页
   ·主控系统第30-33页
     ·数据模型构造部分第30-31页
     ·碰撞检测部分第31-32页
       ·空间手形的计算第31-32页
       ·碰撞检测算法第32页
     ·脚本编程部分第32页
     ·实时通讯部分第32-33页
   ·碰撞检测算法第33-39页
     ·碰撞检测算法分类第33-35页
       ·基于时间分类第33-34页
       ·基于空间分类第34-35页
     ·碰撞检测算法一般步骤第35-36页
       ·初步检测阶段第35-36页
       ·详细检测阶段第36页
     ·碰撞检测算法实现第36-39页
       ·初步检测阶段第37-38页
       ·详细检测阶段第38页
       ·穿越现象的处理第38-39页
   ·实时图像生成系统第39-41页
     ·初始化模块第39-40页
     ·运行时间模块第40-41页
   ·3D音响系统第41-45页
第五章 总结与展望第45-47页
   ·总结第45-46页
   ·展望第46-47页
参考文献第47-49页
中文摘要第49-52页
英文摘要第52-55页
致    谢第55页

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