1 引言 | 第1-11页 |
·课题背景 | 第6-8页 |
·监控系统的软硬件发展动态 | 第8-9页 |
·硬件发展动态 | 第8页 |
·软件发展动态 | 第8-9页 |
·本文主要研究内容 | 第9-11页 |
2 远程监控系统的功能模型设计 | 第11-18页 |
·系统的基本原理 | 第11页 |
·系统的整体结构和工作流程 | 第11-15页 |
·监控中心功能模型 | 第15页 |
·系统开发工具--C++语言和VISUAL C++开发工具 | 第15-17页 |
·c++语言 | 第15-16页 |
·Visual C++开发工具 | 第16-17页 |
·小结 | 第17-18页 |
3 监控系统中的数字视频编解码技术 | 第18-28页 |
·数字视频压缩 | 第18-19页 |
·H.263视频压缩标准 | 第19-22页 |
·H.263简介 | 第19页 |
·H.263的内容和特点 | 第19-22页 |
·基于DIRECTSHOW的视频解码技术 | 第22-27页 |
·什么是DirectShow | 第22-23页 |
·DirectShow系统组成 | 第23-25页 |
·DirectShow在系统中的应用 | 第25-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
4 网络传输技术和WINDOWS SOCKETS | 第28-39页 |
·传输网络与介质 | 第28页 |
·网络协议 | 第28-30页 |
·OSI参考模型 | 第28-29页 |
·TCP/IP互联协议 | 第29-30页 |
·媒体数据传输方式 | 第30-32页 |
·WINDOWS SOCKETS | 第32-38页 |
·WinSock介绍 | 第32-34页 |
·WinSock API的使用 | 第34-38页 |
·小结 | 第38-39页 |
5 图像序列运动检测技术 | 第39-50页 |
·视频图像序列运动检测的必要性和现状 | 第39-40页 |
·视频图像处理理论 | 第40-42页 |
·图像的数学模型 | 第40页 |
·色彩空间 | 第40-41页 |
·亮度和色度采样 | 第41-42页 |
·视频图像运动检测流程 | 第42-43页 |
·视频图像运动检测算法实现 | 第43-49页 |
·图像预处理 | 第43-47页 |
·图像序列的逐帧差分简单运动检测 | 第47-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
6 实际开发中一些关健功能的设计和实现 | 第50-58页 |
·双缓冲队列技术和PULLMODE数据读取方法的实现 | 第50-51页 |
·多路画面同时监控的实现 | 第51-53页 |
·系统突发冲激的解决和存盘录像的实现 | 第53-54页 |
·数据流信息的动态统计实现 | 第54-58页 |
7 远程监控系统的功能实现 | 第58-63页 |
·监控系统的控制端开发流程 | 第58-59页 |
·远程监控系统的主要功能 | 第59页 |
·控制终端软件功能 | 第59-63页 |
8 总结和展望 | 第63-65页 |
·总结 | 第63页 |
·展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
附录 | 第68页 |