| 中文摘要 | 第1-5页 |
| 英文摘要 | 第5-6页 |
| 第一章 绪 论 | 第6-10页 |
| 1.1 研究背景 | 第6-7页 |
| 1.2 有限元可视化技术概论 | 第7-8页 |
| 1.3 本文的主要工作 | 第8-10页 |
| 第二章 系统分析与实现 | 第10-24页 |
| 2.1 拱梁模态法简介 | 第10-12页 |
| 2.2 软件工程基本理论 | 第12-18页 |
| 2.3 面向对象的程序设计思想 | 第18-24页 |
| 第三章 几何变换与消隐 | 第24-35页 |
| 3.1 图形数据结构 | 第24-25页 |
| 3.2 图形的几何变换 | 第25-30页 |
| 3.3 图形的消隐 | 第30-35页 |
| 第四章 切片、等值线及云图 | 第35-55页 |
| 4.1 切片技术 | 第35-41页 |
| 4.2 等值线 | 第41-49页 |
| 4.3 彩色云图 | 第49-55页 |
| 第五章 结论与展望 | 第55-57页 |
| 参考文献 | 第57-60页 |
| 致谢 | 第60页 |