L系统分形树的真实感构造与树在风中的摇曳
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-24页 |
·课题研究的背景 | 第12-13页 |
·植物形态模拟的国内外研究概况 | 第13-19页 |
·基于分形几何的建模方法 | 第13-18页 |
·基于粒子系统的建模方法 | 第18页 |
·参考轴技术 | 第18-19页 |
·其他建模方法 | 第19页 |
·植物运动模拟的国内外研究概况 | 第19-21页 |
·课题研究的意义 | 第21页 |
·课题内容 | 第21-22页 |
·开发工具 | 第22-24页 |
第2章 L 系统的理论基础 | 第24-32页 |
·分形L 系统 | 第24页 |
·L 系统的基本理论 | 第24-32页 |
·简单L 系统 | 第24-25页 |
·L 系统的几何解释 | 第25-26页 |
·随机L 系统 | 第26-27页 |
·参数L 系统 | 第27-30页 |
·语义相关L 系统 | 第30页 |
·三维L 系统 | 第30-32页 |
第3章 树木枝条弯曲模拟算法的改进 | 第32-39页 |
·基于L 系统的枝条弯曲模拟算法分析 | 第32-35页 |
·基于双尺度自动机模型的枝条弯曲算法 | 第32-33页 |
·基于L 系统的简单枝条弯曲算法 | 第33-35页 |
·基于L 系统的枝条弯曲模拟算法改进 | 第35-39页 |
·树木枝条的生物力学模型 | 第35-36页 |
·弹性杆件受力模型分析 | 第36-37页 |
·算法改进 | 第37-39页 |
第4章 基于L 系统的三维树木模拟 | 第39-47页 |
·树木的生理结构 | 第39-40页 |
·树木的分枝形式 | 第39-40页 |
·树木的叶序 | 第40页 |
·树木三维分枝模型 | 第40-42页 |
·树木三维分枝模型的一些基本定义和属性 | 第41页 |
·枝段模型 | 第41页 |
·树干模型 | 第41-42页 |
·基于三维分枝模型的改进算法 | 第42-47页 |
·枝段的长度和半径 | 第42-43页 |
·分枝算法 | 第43页 |
·无主干树木生成算法描述 | 第43-45页 |
·有主干树木生成算法描述 | 第45-47页 |
第5章 树木枝条在风中运动模拟算法的改进 | 第47-55页 |
·枝条动力学模型 | 第47-48页 |
·风场模型的改进 | 第48-52页 |
·风力的模拟 | 第50页 |
·轴向衰减力的模拟 | 第50-51页 |
·复原力的模拟 | 第51页 |
·风场模型的构建 | 第51-52页 |
·树木枝条运动的算法描述 | 第52-55页 |
第6章 三维树木及其在风中运动模拟算法的实现 | 第55-67页 |
·基于改进枝条弯曲模拟算法的三维树木的实现 | 第56-62页 |
·三维树木分枝算法 | 第56-57页 |
·分枝模块 | 第57-58页 |
·枝段模块 | 第58-59页 |
·树木纹理光照 | 第59-61页 |
·实验结果分析 | 第61-62页 |
·三维树木在风中运动的模拟算法实现与分析 | 第62-67页 |
·三维树木风中运动的实现 | 第62-63页 |
·三维树木的自然形态结构与分形特征 | 第63-64页 |
·算法实现 | 第64-67页 |
总结与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
攻读硕士学位期间完成的论文 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
详细摘要 | 第75-85页 |