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L系统分形树的真实感构造与树在风中的摇曳

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-24页
   ·课题研究的背景第12-13页
   ·植物形态模拟的国内外研究概况第13-19页
     ·基于分形几何的建模方法第13-18页
     ·基于粒子系统的建模方法第18页
     ·参考轴技术第18-19页
     ·其他建模方法第19页
   ·植物运动模拟的国内外研究概况第19-21页
   ·课题研究的意义第21页
   ·课题内容第21-22页
   ·开发工具第22-24页
第2章 L 系统的理论基础第24-32页
   ·分形L 系统第24页
   ·L 系统的基本理论第24-32页
     ·简单L 系统第24-25页
     ·L 系统的几何解释第25-26页
     ·随机L 系统第26-27页
     ·参数L 系统第27-30页
     ·语义相关L 系统第30页
     ·三维L 系统第30-32页
第3章 树木枝条弯曲模拟算法的改进第32-39页
   ·基于L 系统的枝条弯曲模拟算法分析第32-35页
     ·基于双尺度自动机模型的枝条弯曲算法第32-33页
     ·基于L 系统的简单枝条弯曲算法第33-35页
   ·基于L 系统的枝条弯曲模拟算法改进第35-39页
     ·树木枝条的生物力学模型第35-36页
     ·弹性杆件受力模型分析第36-37页
     ·算法改进第37-39页
第4章 基于L 系统的三维树木模拟第39-47页
   ·树木的生理结构第39-40页
     ·树木的分枝形式第39-40页
     ·树木的叶序第40页
   ·树木三维分枝模型第40-42页
     ·树木三维分枝模型的一些基本定义和属性第41页
     ·枝段模型第41页
     ·树干模型第41-42页
   ·基于三维分枝模型的改进算法第42-47页
     ·枝段的长度和半径第42-43页
     ·分枝算法第43页
     ·无主干树木生成算法描述第43-45页
     ·有主干树木生成算法描述第45-47页
第5章 树木枝条在风中运动模拟算法的改进第47-55页
   ·枝条动力学模型第47-48页
   ·风场模型的改进第48-52页
     ·风力的模拟第50页
     ·轴向衰减力的模拟第50-51页
     ·复原力的模拟第51页
     ·风场模型的构建第51-52页
   ·树木枝条运动的算法描述第52-55页
第6章 三维树木及其在风中运动模拟算法的实现第55-67页
   ·基于改进枝条弯曲模拟算法的三维树木的实现第56-62页
     ·三维树木分枝算法第56-57页
     ·分枝模块第57-58页
     ·枝段模块第58-59页
     ·树木纹理光照第59-61页
     ·实验结果分析第61-62页
   ·三维树木在风中运动的模拟算法实现与分析第62-67页
     ·三维树木风中运动的实现第62-63页
     ·三维树木的自然形态结构与分形特征第63-64页
     ·算法实现第64-67页
总结与展望第67-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间完成的论文第73-74页
致谢第74-75页
详细摘要第75-85页

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