三维动画技术在路线工程设计中的应用研究
内容提要 | 第1-7页 |
第1章 绪论 | 第7-18页 |
·三维动画技术路线设计的必要性 | 第7-14页 |
·三维动画技术的现状及发展趋势 | 第14-17页 |
·三维动画技术的应用现状 | 第14-15页 |
·三维动画技术在路线工程设计中应用的发展趋势 | 第15-17页 |
·本文研究的主要内容 | 第17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第2章 三维动画技术比较分析 | 第18-29页 |
·纬地三维动画 CAD 系统分析 | 第18-24页 |
·纬地三维动画 CAD 系统的实现方法及实现过程 | 第18-23页 |
·纬地三维动画 CAD 系统的优缺点 | 第23-24页 |
·CARD/1 设计软件分析 | 第24-28页 |
·CARD/1 设计软件的实现方法 | 第24-25页 |
·CARD/1 设计软件的实现过程 | 第25-26页 |
·CARD/1 设计软件实现三维动画设计的优缺点 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 CARD/1 实现三维动画设计的数据准备 | 第29-51页 |
·地形图数据的准备 | 第29-32页 |
·光栅图的读入及矢量化 | 第29-30页 |
·地形图数据的读入和处理 | 第30-31页 |
·数字地面模型的建立 | 第31页 |
·数据检查 | 第31-32页 |
·平面线形设计 | 第32页 |
·纵断面拉坡设计 | 第32-34页 |
·横断面戴帽子设计 | 第34-50页 |
·横断面开发命令集 | 第35-50页 |
·QPRaaann.crd 文件的编制 | 第50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第4章 CARD/1 三维动画内部开发命令集 | 第51-56页 |
·定义模型界面、车道命令 | 第51-52页 |
·界面赋材质命令 | 第52-53页 |
·配备道路命令 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第5章 三维动画行驶模拟的实现过程 | 第56-59页 |
·功能及特点 | 第56-57页 |
·实时动态行驶模拟概述 | 第56页 |
·道路行驶模拟模块的功能特点 | 第56-57页 |
·编制动画建立文件 | 第57-58页 |
·编制动画建立文件概述 | 第57-58页 |
·简单动画模拟建立文件示例 | 第58页 |
·视图输出 | 第58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第6章 工程应用实例 | 第59-64页 |
·项目简介 | 第59-60页 |
·三维动画技术在该项目中应用的必要性 | 第60-61页 |
·三维动画技术在该项目中的应用过程 | 第61页 |
·工程项目根据三维动画所做的优化设计技术措施 | 第61-62页 |
·采用三维动画技术优化设计前后比较 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第7章 结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
论文摘要 | 第70-73页 |
Abstract | 第73-77页 |