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基于击键序列特征提取的用户身份认证

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·击键动力学身份识别的概念第8-10页
     ·击键动力学的基本思想第8页
     ·各种生物统计学方法的特点第8-10页
   ·击键动力学身份识别的发展概况第10-12页
     ·研究概况第10-11页
     ·研究关注点分类第11-12页
     ·实际应用第12页
   ·课题提出和本文内容简介第12-14页
第2章 贝叶斯统计算法第14-24页
   ·贝叶斯决策论第14-18页
     ·贝叶斯分类规则第14-15页
     ·贝叶斯决策的误差分析第15-16页
     ·贝叶斯分类的风险分析第16-18页
   ·决策函数和决策面第18页
   ·对正态分布的贝叶斯分类第18-23页
     ·决策超平面第19-21页
     ·最小距离分类器第21-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 基于三分类的击键序列身份验证第24-34页
   ·算法描述第24-31页
     ·基于贝叶斯统计模型的击键动力学身份认证原理第24页
     ·击键动力学的 Mahalanobis距离特性研究第24-26页
     ·基于贝叶斯统计模型的击键动力学身份认证算法第26-28页
     ·怀疑域 N的确定第28页
     ·安全级别k的确定第28-30页
     ·基于二分类和三分类的判别系统性能对比第30-31页
   ·实验第31-33页
     ·实验数据与图表第31-32页
     ·实验结论第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 流形学习与等度规映射第34-51页
   ·流形学习的认知生理学基础第34-36页
     ·从视觉认知到流形第34-35页
     ·视觉认知中的流形第35-36页
     ·神经流形与认知流形第36页
   ·流形学习的几何学基础第36-40页
     ·三维举例第36-37页
     ·微分几何背景第37-40页
   ·流形学习第40-49页
     ·流形学习的基本介绍第40-41页
     ·数学描述第41页
     ·流形学习的基本算法第41-49页
   ·本章小结第49-51页
第5章 基于流形学习的用户身份验证第51-57页
   ·ISOMAP算法原理第51-52页
     ·可等距嵌入欧氏空间的黎曼流形维数分析第51页
     ·黎曼流形上两点间距离的度量第51-52页
     ·等距映射算法第52页
   ·本文算法第52-54页
     ·算法提出的神经生理学依据第52页
     ·应用流形学习的算法依据第52-53页
     ·本文算法步骤第53-54页
   ·实验第54-56页
     ·实验数据第54-55页
     ·实验图表第55-56页
     ·实验结果比较第56页
   ·本章小结第56-57页
第6章 结论第57-58页
参考文献第58-62页
致谢第62-63页
攻读学位期间的研究成果第63页

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