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地铁自动售票机中票务系统的设计与开发

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-8页
图表目录第8-10页
1 绪论第10-16页
   ·论文研究背景第10页
   ·国内外AFC系统研究现状及其发展趋势第10-13页
     ·AFC系统发展概述第10-11页
     ·国外研究现状第11-12页
     ·国内研究现状第12-13页
     ·发展趋势第13页
   ·国内外TVM系统的研究现状第13-15页
   ·课题的来源和意义第15页
   ·论文结构安排第15-16页
2 TVM系统的总体设计和分析第16-25页
   ·TVM系统需求分析第16-21页
     ·TVM系统模块分析第16-17页
     ·TVM系统功能需求分析第17-18页
     ·TVM系统交易过程分析第18-21页
     ·系统小结与系统建设目标第21页
   ·TVM系统总体体系结构设计方案第21-24页
   ·本章小结第24-25页
3 票务系统的详细设计第25-53页
   ·票务系统总体模块设计第25-29页
     ·票务系统的功能分析第25-26页
     ·票务系统发售状态设计第26-27页
     ·票务系统发售流程设计第27-29页
   ·CST模块的详细设计第29-40页
     ·CST的通信协议第29-34页
     ·CST的工作流程第34页
     ·CST的接口设计第34-37页
     ·CST的静态结构设计第37-40页
   ·读卡器的详细设计第40-49页
     ·读卡器的通信协议第41-42页
     ·读卡器的工作流程第42-46页
     ·读卡器的接口设计第46-47页
     ·读卡器的静态结构设计第47-49页
   ·设计模式在票务系统中的应用第49-52页
     ·设计模式概述第49页
     ·模板模式第49-50页
     ·单例模式第50页
     ·观察者模式第50-51页
     ·命令模式第51-52页
   ·本章小结第52-53页
4 票务系统关键问题研究第53-59页
   ·串口通信第53-54页
     ·串口通信原理第53页
     ·串口通信的应用第53-54页
   ·动态链接库的应用第54-57页
     ·动态链接库概述第54-55页
     ·动态链接库技术的应用第55-57页
   ·多线程技术的应用第57-58页
     ·多线程技术概述第57页
     ·多线程技术在系统的应用第57-58页
   ·本章小结第58-59页
5 票务系统的开发和实现第59-74页
   ·系统技术和开发平台简介第59-61页
     ·开发语言选择第59页
     ·系统平台第59-60页
     ·开发方法第60-61页
   ·票务系统的实现第61-70页
     ·CST的实现第61-65页
     ·读卡器的实现第65-70页
   ·票务系统的测试第70-73页
     ·系统测试方案第70页
     ·测试环境第70页
     ·测试结果第70-73页
     ·测试结论与分析第73页
   ·本章小结第73-74页
6 总结与展望第74-76页
   ·总结第74-75页
   ·不足与展望第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-81页
附录第81页

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