| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-15页 |
| ·课题提出的背景 | 第8-10页 |
| ·学术背景 | 第8-9页 |
| ·时代背景 | 第9-10页 |
| ·课题研究现状摘要 | 第10-11页 |
| ·研究目的和意义 | 第11-13页 |
| ·论文研究内容和框架 | 第13-15页 |
| 2 用户体验和汽车内饰的行业发展与分析 | 第15-32页 |
| ·用户体验设计的行业背景 | 第15-18页 |
| ·用户体验设计的概念 | 第15-16页 |
| ·用户体验设计的相关学科 | 第16-17页 |
| ·用户体验设计的研究方法 | 第17-18页 |
| ·国内外用户体验设计现状与发展趋势 | 第18-22页 |
| ·IDEO | 第18-20页 |
| ·IBM | 第20页 |
| ·B&O | 第20-21页 |
| ·用户体验设计的发展趋势 | 第21-22页 |
| ·汽车内饰的行业背景 | 第22-27页 |
| ·汽车内饰的发展 | 第22-25页 |
| ·汽车内饰的构成内容 | 第25-26页 |
| ·汽车内饰的能源技术背景 | 第26页 |
| ·汽车内饰面临的社会问题 | 第26-27页 |
| ·汽车内饰设计的行业现状 | 第27-32页 |
| ·国内外汽车内饰设计机构 | 第27-28页 |
| ·现代汽车内饰设计流程与方法 | 第28-30页 |
| ·现代汽车内饰设计存在的问题 | 第30页 |
| ·汽车内饰设计的发展趋势 | 第30-32页 |
| 3 汽车内饰用户体验设计的流程与方法提出 | 第32-42页 |
| ·汽车内饰用户体验设计的内容研究 | 第32-35页 |
| ·用户体验的宏观内容 | 第32页 |
| ·汽车内饰的体验过程 | 第32-33页 |
| ·汽车内饰的体验内容 | 第33-34页 |
| ·汽车内饰用户体验设计的内容 | 第34-35页 |
| ·基于用户体验的一般产品设计流程 | 第35-36页 |
| ·汽车内饰用户体验设计流程框架的构建和形成 | 第36-39页 |
| ·需求研究 | 第37-38页 |
| ·设计构架 | 第38-39页 |
| ·方案设计 | 第39页 |
| ·生产与品牌体验 | 第39页 |
| ·汽车内饰用户体验设计的方法 | 第39-40页 |
| ·系统研究方法 | 第40页 |
| ·调研分析方法 | 第40页 |
| ·思维创新方法 | 第40页 |
| ·构建汽车内饰用户体验设计流程的作用和意义 | 第40-42页 |
| 4 汽车内饰的用户体验设计实践——需求研究阶段 | 第42-73页 |
| ·用户研究设计 | 第42-61页 |
| ·选取目标用户 | 第42-43页 |
| ·目标用户的时代背景的研究 | 第43页 |
| ·目标用户的价值观与生活状态研究 | 第43-49页 |
| ·目标用户的行为研究 | 第49-61页 |
| ·结论 | 第61页 |
| ·需求分析设计 | 第61-67页 |
| ·整合数据 | 第62-64页 |
| ·使用者动机与需求分析 | 第64-67页 |
| ·结论 | 第67页 |
| ·建立目标用户角色模型 | 第67-71页 |
| ·建立角色模型的意义 | 第67-68页 |
| ·建立细分速查表 | 第68-69页 |
| ·建立角色模型 | 第69-70页 |
| ·根据角色模型整理需求层次 | 第70-71页 |
| ·本章小结 | 第71-73页 |
| 5 汽车内饰的用户体验设计实践——设计构架与解决方案 | 第73-83页 |
| ·设计构架 | 第73页 |
| ·车身布置 | 第73-74页 |
| ·基本需求的设计 | 第74-79页 |
| ·舒适性设计 | 第74-75页 |
| ·安全性设计 | 第75-77页 |
| ·便捷移动的方式设计 | 第77页 |
| ·便于交往的方式设计 | 第77-78页 |
| ·通讯与信息设计 | 第78-79页 |
| ·增强体验的需求设计 | 第79-82页 |
| ·增加储物空间与方式 | 第79-80页 |
| ·新颖的操作交互 | 第80-81页 |
| ·满足情感需求 | 第81-82页 |
| ·本章总结 | 第82-83页 |
| 6 结论与展望 | 第83-85页 |
| ·论文主要观点与成果 | 第83-84页 |
| ·未来展望 | 第84-85页 |
| 致谢 | 第85-86页 |
| 参考文献 | 第86-89页 |
| 附录 | 第89-94页 |