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CASTSoft软件中STL文件的操作和后处理显示技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·选题的背景和意义第9-10页
   ·国内外研究工作现状第10-16页
     ·铸造模拟软件前后处理中的图形显示第10-13页
     ·铸造模拟软件的发展第13-16页
第二章 铸造模拟软件CASTSoft前后处理中用到的软件技术第16-27页
   ·OpenGL的工作过程第16-17页
   ·OpenGL中提供的基本操作第17-23页
   ·利用VC6.0设置OpenGL和Windows图形接口的步骤第23-27页
第三章 前处理中对STL文件的操作及其显示第27-43页
   ·STL文件的数据格式第27-29页
   ·STL文件的显示第29-31页
   ·STL文件的修补第31-33页
     ·STL的规范第31页
     ·STL文件的缺陷分析第31-32页
     ·常见的几种STL文件缺陷修补方法第32-33页
   ·STL文件的分割第33-42页
     ·三角形面片和平面的关系第33-34页
     ·STL分割算法第34-35页
     ·分割平面第35-37页
     ·不完整STL的处理方法第37-42页
   ·STL文件的拼接第42-43页
第四章 后处理中的显示技术第43-58页
   ·图形的消隐第43-53页
     ·区域排序算法第43-44页
     ·深度缓存算法第44-45页
     ·使用二叉空间分割(BSP)树的HSR算法第45-47页
     ·基于OpenGL的Z深度缓存区消隐方法第47-49页
     ·基于OpenGL的模板缓存区消隐方法第49-51页
     ·隐藏线消除算法第51-53页
   ·OpenGL的交互技术第53-58页
     ·选择第53-54页
     ·挑选第54页
     ·反馈第54-55页
     ·利用MFC实现OpenGL交互技术的步骤第55-58页
第五章 结论第58-59页
参考文献第59-62页
攻读硕士期间发表的论文及所取得的研究成果第62-63页
致谢第63页

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