水墨画非真实成像算法研究及硬件加速实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-18页 |
·引言 | 第8页 |
·研究背景和意义 | 第8-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-16页 |
·非真实成像研究现状 | 第10页 |
·中国水墨画研究现状 | 第10-16页 |
·主要研究内容和创新点 | 第16页 |
·论文结构 | 第16-18页 |
2 相关技术理论回顾分析 | 第18-34页 |
·非真实成像技术简介 | 第18-24页 |
·计算机图形学和数字图像处理 | 第18-20页 |
·真实感成像与非真实成像 | 第20-23页 |
·基于可编程图形硬件开发非真实成像的优点 | 第23-24页 |
·中国水墨画技术简介 | 第24-33页 |
·中国水墨画的特点 | 第25-26页 |
·中国水墨画的工具 | 第26-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
3 水墨画非真实成像算法的研究 | 第34-56页 |
·毛笔模型的研究 | 第34-40页 |
·毛笔建模的力学模型 | 第34-37页 |
·毛笔模型 | 第37-39页 |
·毛笔与纸的接触 | 第39-40页 |
·笔触的形成 | 第40页 |
·宣纸模型的研究 | 第40-44页 |
·物理纸模型 | 第40-42页 |
·纸结构参数 | 第42页 |
·宣纸模型的实现 | 第42-44页 |
·基于渗流力学的水墨扩散 | 第44-50页 |
·基于渗流力学的水运动 | 第44-48页 |
·基于渗流力学的墨运动 | 第48-49页 |
·墨运动与水分运动的关系 | 第49-50页 |
·溶质墨浓度的变化和笔迹轮廓及渗化效果 | 第50页 |
·胶对水墨扩散的影响 | 第50-51页 |
·水墨画非真实成像算法与实现 | 第51-55页 |
·有限差分法求解水墨运动方程 | 第51-52页 |
·仿真流程 | 第52-53页 |
·仿真结果 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
4 算法实现与代码的移植和优化 | 第56-73页 |
·硬件平台 | 第56-59页 |
·代码的移植 | 第59-60页 |
·图像的读取 | 第60-62页 |
·水墨画非真实算法的采集模块 | 第62-64页 |
·水墨画非真实算法的处理模块和显示模块 | 第64-65页 |
·算法处理的流程 | 第65-66页 |
·代码优化 | 第66-72页 |
·第一阶段—编写及编译 C语言程序 | 第67-69页 |
·第二阶段—优化C语言程序 | 第69-70页 |
·第三阶段—通过线性汇编优化代码 | 第70-72页 |
·代码优化结果 | 第72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
5 总结和展望 | 第73-75页 |
·总结 | 第73页 |
·展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |