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基于UG锥齿轮差速器的参数化设计及其二次开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-10页
1 绪论第10-13页
   ·选题背景第10-11页
   ·本课题的研究意义和主要内容第11-12页
     ·本课题研究的意义第11-12页
     ·本课题研究的主要内容第12页
   ·本章小结第12-13页
2 锥齿轮差速器设计理论第13-17页
   ·差速器的功能第13页
   ·锥齿轮差速器的构成第13-14页
   ·锥齿轮差速器工作原理第14-16页
     ·运动过程中速度分配原理第14-16页
     ·运动扭矩分配原理第16页
   ·本章小结第16-17页
3 参数化设计平台第17-22页
   ·UG 软件概述第17-18页
   ·UG 软件的特点第18页
   ·UG 主要模块第18-19页
   ·UG 的应用现状第19-21页
     ·开发用户自定义模块进行快速建模(Rapid Prototype)第20页
     ·建立用户参数图库第20页
     ·建模与分析的用户集成第20页
     ·CAD/CAPP/CAM 集成第20-21页
     ·基于UG 的专家系统研究第21页
   ·本章小结第21-22页
4 锥齿轮差速器零件参数化设计第22-34页
   ·三维参数化设计理论第22-24页
     ·三维参数化设计概述第22页
     ·三维参数化设计主要特点第22-23页
     ·三维参数化设计主要概念第23-24页
   ·UG 零件参数化设计在差速器上的应用举例第24-33页
     ·UG 零件的参数化设计第24页
     ·UG 的几种参数化方法在差速器零件建模上的应用第24-33页
   ·本章小结第33-34页
5 锥齿轮差速器部件间参数化关联设计第34-41页
   ·UG/WAVE 技术简介第34页
   ·UG/WAVE 的组成和功能第34-35页
   ·自顶向下的设计方法第35-36页
   ·局部部件间关联在锥齿轮差速器设计中的应用第36-40页
     ·WAVE 几何链接器在输入轴和半轴齿轮设计上的应用第36-37页
     ·部件间表达式在差速器多零件间参数化设计的应用第37-40页
   ·本章小结第40-41页
6 锥齿轮差速器参数化系统二次开发第41-60页
   ·二次开发平台第41-44页
     ·UG/OPEN GRIP第42-43页
     ·UG/OPEN API第43-44页
     ·UG/OPEN MenuScript第44页
     ·UG/OPEN UIStyler第44页
   ·锥齿轮差速器参数化系统的开发第44-51页
     ·阵列等特征的UG/OPEN Grip 实现第45-50页
     ·UG/OPEN API 程序和UG/OPEN GRIP 程序的相互调用第50-51页
   ·锥齿轮差速器系统参数化设计实例第51-58页
     ·开发环境的设置第51-53页
     ·UIStyle 对话框设计第53页
     ·使用Visual C++和UG/OPEN API 建立应用程序框架第53-54页
     ·用UG/OPEN GRIP 编写参数化设计程序第54-55页
     ·链接、编译UG/OPEN GRIP 程序第55-56页
     ·运行参数化系统第56-57页
     ·利用WAVE 和参数化系统建立锥齿轮装配模型第57-58页
   ·本论文几种参数化设计方法的比较第58-59页
   ·本章小结第59-60页
7 结论第60-61页
   ·结论第60页
   ·展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页
附录第64-69页
 附录I第64-66页
 附录Ⅱ第66-69页
 附录Ⅲ第69页

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