三维影视动画场景的艺术建构
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-11页 |
·动漫产业与动画的发展现状 | 第8页 |
·影视动画的范畴及目前的制作方法 | 第8-9页 |
·影视动画场景的研究意义 | 第9-11页 |
2 场景设计的理论表述及建构方式 | 第11-17页 |
·场景的定义 | 第11页 |
·场景的类型 | 第11-12页 |
·三维场景的概念 | 第12页 |
·三维场景的风格 | 第12-14页 |
·三维场景的特性 | 第14页 |
·三维场景在影片中的功能 | 第14-17页 |
3 三维影视动画场景的造型设计 | 第17-24页 |
·三维影视动画场景造型 | 第17-19页 |
·三维影视动画场景造型的规律与方法 | 第19-21页 |
·三维影视动画场景的造型表现设计 | 第21-24页 |
4 三维影视动画场景的空间设计 | 第24-34页 |
·三维影视动画场景空间的分类及构成形式 | 第24-25页 |
·三维影视动画场景空间的设计元素的应运 | 第25-34页 |
5 三维影视动画场景的色彩设计 | 第34-41页 |
·色彩与心理 | 第34-37页 |
·色彩在三维影视动画场景中的作用 | 第37-38页 |
·色彩在三维影视动画场景中的运用 | 第38-41页 |
6 三维影视动画场景中的光影设计 | 第41-46页 |
·光影造型概论 | 第41-44页 |
·光影在三维影视动画场景中的作用 | 第44-45页 |
·三维影视动画中灯光的设计 | 第45-46页 |
7 三维影视动画场景中的陈设道具设计 | 第46-48页 |
·陈设道具的功能 | 第46页 |
·道具陈设设置的一般表现规律 | 第46-48页 |
8 结语 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
致谢 | 第51页 |