摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.3 非线性变换的问题与难点 | 第14-15页 |
1.4 工作内容和论文组织结构 | 第15-18页 |
第2章 随机数生成算法 | 第18-40页 |
2.1 常见的随机数算法 | 第18-23页 |
2.1.1 线性同余发生器 | 第18-19页 |
2.1.2 反馈位移寄存器 | 第19-22页 |
2.1.3 组合发生器 | 第22-23页 |
2.2 基于混沌系统的Mersenne Twister随机数生成算法 | 第23-32页 |
2.2.1 Mersenne Twister算法 | 第24-26页 |
2.2.2 混沌系统 | 第26-30页 |
2.2.3 RC4 算法 | 第30页 |
2.2.4 基于混沌系统的Mersenne Twister随机数生成算法 | 第30-32页 |
2.3 实验与分析 | 第32-38页 |
2.3.1 实验评价标准 | 第32-33页 |
2.3.2 实验环境 | 第33-34页 |
2.3.3 实验内容 | 第34页 |
2.3.4 结果分析 | 第34-38页 |
2.4 本章小结 | 第38-40页 |
第3章 数字地图非线性变换模型 | 第40-56页 |
3.1 数字地图的空间关系 | 第40-43页 |
3.2 椭球面非线性变换模型 | 第43-53页 |
3.2.1 模型的基本思想 | 第43-44页 |
3.2.2 椭球面投影曲面 | 第44-46页 |
3.2.3 投影光线的角度范围 | 第46-48页 |
3.2.4 非线性变换模型的偏移公式 | 第48-50页 |
3.2.5 边界矫正 | 第50-53页 |
3.3 椭球面非线性变换模型理论分析 | 第53-54页 |
3.4 本章小结 | 第54-56页 |
第4章 数字地图非线性变换算法 | 第56-74页 |
4.1 数字地图数据模型 | 第56-59页 |
4.1.1 矢量地图数据模型 | 第56-57页 |
4.1.2 栅格地图数据模型 | 第57-59页 |
4.2 区域划分 | 第59-64页 |
4.2.1 区域划分个数 | 第59-61页 |
4.2.2 区域随机划分规则 | 第61-64页 |
4.3 基于区域划分的数字地图非线性变换算法 | 第64-67页 |
4.3.1 矢量地图非线性变换算法 | 第64-65页 |
4.3.2 栅格地图非线性变换算法 | 第65-67页 |
4.4 实验与分析 | 第67-72页 |
4.4.1 实验数据 | 第67-68页 |
4.4.2 实验内容 | 第68-69页 |
4.4.3 结果分析 | 第69-72页 |
4.5 本章小结 | 第72-74页 |
结论 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-81页 |
致谢 | 第81页 |