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互文性视角下的游戏类电视真人秀研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-31页
    1.1 研究背景第8-12页
    1.2 研究目的第12-13页
    1.3 研究创新点第13-14页
    1.4 研究方法第14-15页
    1.5 研究意义第15-16页
    1.6 文献综述第16-28页
    1.7 相关核心概念界定第28-31页
2 游戏类电视真人秀的互文性创作类型、特征及风格第31-41页
    2.1 游戏类电视真人秀的互文性创作类型第31-34页
    2.2 游戏类电视真人秀的互文性创作特征第34-38页
    2.3 游戏类电视真人秀的互文性创作风格第38-41页
3 游戏类电视真人秀的“内文本互文”—游戏文本对经典文化源文本的转化利用第41-57页
    3.1 游戏类电视真人秀中游戏文本的互文要素第41-48页
    3.2 游戏类电视真人秀中游戏文本的互文类型第48-54页
    3.3 游戏类电视真人秀中游戏文本的互文风格第54-57页
4 游戏类电视真人秀的“外文本互文”—游戏文本互文的跨媒介延展第57-62页
    4.1 真人秀跨媒介互文的形态多元化第57-58页
    4.2 真人秀跨媒介互文的符号异位拼贴第58-60页
    4.3 真人秀跨媒介互文的主题延续与呼应第60-62页
5 游戏类电视真人秀互文性创作的意义与反思第62-69页
    5.1 创作意义第62-66页
    5.2 创作反思第66-69页
结语第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-74页

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