分布式图计算系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景与研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 本文研究内容 | 第11页 |
1.4 本文组织结构 | 第11-13页 |
第2章 关键技术分析 | 第13-25页 |
2.1 BSP并行模型 | 第13-14页 |
2.2 Golang编程语言 | 第14-16页 |
2.3 RPC通信 | 第16-19页 |
2.3.1 RPC简介 | 第16-17页 |
2.3.2 Golang RPC调用方法 | 第17-19页 |
2.4 图计算相关定义 | 第19-23页 |
2.5 本章小结 | 第23-25页 |
第3章 分布式图计算系统的设计 | 第25-33页 |
3.1 图存储结构设计 | 第25-26页 |
3.2 分布式节点索引设计 | 第26-27页 |
3.3 消息传递模型设计 | 第27-29页 |
3.4 超级步设计 | 第29页 |
3.5 合并器设计 | 第29-30页 |
3.6 聚合器设计 | 第30页 |
3.7 本章小结 | 第30-33页 |
第4章 分布式图计算系统的实现 | 第33-49页 |
4.1 图存储结构实现 | 第33-36页 |
4.2 分布式节点索引实现 | 第36页 |
4.3 消息传递实现 | 第36-41页 |
4.4 超级步实现 | 第41-42页 |
4.5 Master实现 | 第42-44页 |
4.6 Slave实现 | 第44-45页 |
4.7 合并器和聚合器实现 | 第45-47页 |
4.8 本章小结 | 第47-49页 |
第5章 分布式图计算系统的测试 | 第49-53页 |
5.1 测试环境 | 第49页 |
5.2 测试数据集 | 第49-50页 |
5.3 系统功能测试 | 第50-52页 |
5.4 本章小结 | 第52-53页 |
第6章 总结与展望 | 第53-55页 |
6.1 总结 | 第53页 |
6.2 展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59页 |