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游戏直播平台著作权配置的法经济学分析

摘要第4-5页
Abstract第5页
引言第7-12页
    一 问题提出第7-8页
    二 相关文献综述第8-11页
    三 研究方法和路线第11-12页
第一章 游戏直播平台的产业背景第12-19页
    一 游戏直播产业发展概况第12-14页
    二 游戏直播产业的PEST分析第14-16页
    三 游戏直播平台著作权纠纷情况第16-18页
    四 本章小结第18-19页
第二章 游戏直播平台著作权现状第19-27页
    一 游戏直播画面可版权性分析第19-23页
    二 游戏直播画面作品类型分析第23页
    三 游戏直播的合理使用分析第23-25页
    四 本章小结第25-27页
第三章 游戏厂商与直播平台的著作权博弈分析第27-47页
    一 著作权博弈分析的理论基础第27-31页
    二 博弈主体分析第31-35页
    三 厂商——平台著作权博弈的静态博弈分析第35-40页
    四 厂商——平台著作权演化博弈分析第40-45页
    五 本章小结第45-47页
结论第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-57页
附录1 图表目录第57页

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