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移动智能设备阅读类APP用户界面设计的研究--以《鬼吹灯》为例

中文摘要第3-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-11页
    1.2 研究目的第11-12页
    1.3 研究意义第12-13页
    1.4 研究方法第13-15页
2 移动智能设备阅读类App用户界面的特征分析第15-23页
    2.1 移动智能设备阅读类App用户界面的综述第15-16页
        2.1.1 移动智能设备阅读类App用户界面的概念第15页
        2.1.2 移动智能设备阅读类App用户界面的构成第15-16页
    2.2 移动智能设备阅读类App用户界面的设计特点与要素第16-17页
        2.2.1 移动智能设备阅读类App用户界面的设计特点第16页
        2.2.2 移动智能设备阅读类App用户界面的设计要素第16-17页
    2.3 移动智能设备阅读类App用户界面的用户体验分析第17-18页
        2.3.1 移动智能设备阅读类App的受众特征第17页
        2.3.2 移动智能设备阅读类App受众的阅读习惯第17-18页
    2.4 国内外关于移动智能设备阅读类App用户界面的发展趋势及现状第18-23页
        2.4.1 国内移动智能设备阅读类App用户界面的发展趋势及现状第18-20页
        2.4.2 国外移动智能设备阅读类App用户界面的发展趋势及现状第20-23页
3 移动智能设备阅读类App用户界面的归纳分类第23-31页
    3.1 主页面分类第23-24页
        3.1.1 聚合类第23页
        3.1.2 列表类第23页
        3.1.3 内容类第23-24页
        3.1.4 功能类第24页
    3.2 临时会话框第24-26页
        3.2.1 警告视图第24-25页
        3.2.2 操作列表第25页
        3.2.3 模态视图第25-26页
        3.2.4 时效性通知第26页
    3.3 阅读类App的用户界面设计风格第26-31页
        3.3.1 扁平化设计第26-28页
        3.3.2 极简设计风格第28页
        3.3.3 MaterialDesign设计第28-31页
4 移动智能设备阅读类App用户界面的设计原则与原理第31-44页
    4.1 移动智能设备阅读类App用户界面的设计原则第31-35页
        4.1.1 界面设计原则第31-32页
        4.1.2 CRAP设计原则第32-33页
        4.1.3 用户界面设计原则的经验总结第33-35页
    4.2 移动智能设备阅读类App的板式设计第35-39页
        4.2.1 信息的排布第35-36页
        4.2.2 图片的使用第36页
        4.2.3 颜色的使用第36-37页
        4.2.4 留白的艺术第37-38页
        4.2.5 视觉心理的灵活运用第38页
        4.2.6 没有设计的设计第38-39页
    4.3 移动智能设备阅读类APP的字体设计第39-44页
        4.3.1 字体选择第39页
        4.3.2 案例分析第39-41页
        4.3.3 总结第41-44页
5 以《鬼吹灯》为例的用户界面设计第44-55页
    5.1 《鬼吹灯》内容解析与主题提炼第44-45页
    5.2 《鬼吹灯》用户界面设计第45-55页
        5.2.1 图标与启动页设计第45-47页
        5.2.2 主界面设计第47-50页
        5.2.3 阅读界面设计第50-55页
6 总结与展望第55-61页
    6.1 移动智能设备阅读类App用户界面的设计原则第55-59页
    6.2 未来移动智能设备阅读类App用户界面的发展方向第59-61页
参考文献第61-63页
在学期间的研究成果第63-65页
致谢第65页

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