汉字图形化在动态设计中的应用
| 致谢 | 第4-5页 |
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 1 引言 | 第9-10页 |
| 1.1 研究背景 | 第9页 |
| 1.2 研究价值与意义 | 第9-10页 |
| 2 汉字图形化的发展 | 第10-14页 |
| 2.1 汉字图形化的概念 | 第10-11页 |
| 2.1.1 汉字的起源与图形的联系 | 第10页 |
| 2.1.2 汉字图形化的特点 | 第10-11页 |
| 2.2 汉字图形化的视觉表现 | 第11-14页 |
| 2.2.1 汉字图形化的基础 | 第11-12页 |
| 2.2.2 汉字图形化的设计方法 | 第12-14页 |
| 3 汉字图形化的载体 | 第14-19页 |
| 3.1 载体的演变对汉字图形化的影响 | 第14-15页 |
| 3.1.1 信息媒介的传统角色 | 第14页 |
| 3.1.2 阅读方式的改变 | 第14-15页 |
| 3.2 以屏幕显示为主的数字媒介 | 第15-19页 |
| 3.2.1 显示技术与视错觉 | 第15-17页 |
| 3.2.2 感官刺激与环境营造 | 第17-19页 |
| 4 汉字图形化的动态设计 | 第19-24页 |
| 4.1 视觉为中心的空间安排 | 第19-20页 |
| 4.1.1 点线面的造型语言 | 第19-20页 |
| 4.1.2 无限的视觉联想 | 第20页 |
| 4.2 动态画面的意境更迭 | 第20-22页 |
| 4.2.1 可操控的时间轴 | 第20-22页 |
| 4.2.2 多层次的理念表达 | 第22页 |
| 4.3 从技术主导到心理主导 | 第22-24页 |
| 4.3.1 感知需求和技术局限 | 第22-23页 |
| 4.3.2 运动中的创新思维 | 第23-24页 |
| 5 设计实践 | 第24-27页 |
| 5.1 设计理念 | 第24-26页 |
| 5.1.1 汉字的识别性与刻意营造的自由 | 第24-25页 |
| 5.1.2 画面的布置与场景的安排 | 第25-26页 |
| 5.2 设计结果和表现 | 第26-27页 |
| 结语 | 第27-28页 |
| 参考文献 | 第28-29页 |
| 附录 | 第29-33页 |