基于虚拟现实技术的电子商务展示平台的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·国内外研究现状分析 | 第9-10页 |
·研究目的与研究意义 | 第10-11页 |
·论文结构 | 第11页 |
·研究方法 | 第11-12页 |
·创新点 | 第12-13页 |
第2章 虚拟现实技术概述 | 第13-28页 |
·虚拟现实技术的概念、特征与分类 | 第13-16页 |
·虚拟现实技术的概念 | 第13-14页 |
·虚拟现实技术的特征 | 第14-15页 |
·虚拟现实技术的分类 | 第15-16页 |
·常用的虚拟现实软件技术 | 第16-19页 |
·Cult3D 技术 | 第16-17页 |
·Java3D 技术 | 第17-18页 |
·VRML 技术 | 第18页 |
·Viewpoint 技术 | 第18-19页 |
·VIRTOOLS 技术 | 第19-24页 |
·Virtools 的基本结构与技术特征 | 第20-21页 |
·Virtools 可选模块介绍 | 第21-23页 |
·Virtools 的开发流程 | 第23页 |
·常用的 We63D 技术特点比较 | 第23-24页 |
·电子商务商品虚拟展示案例分析 | 第24-28页 |
第3章 基于 VR 的虚拟商城构建 | 第28-35页 |
·三维模型的构建 | 第28-31页 |
·三维模型的输出 | 第31-32页 |
·三维模型导入 VIRTOOLS 中的参数设置 | 第32-35页 |
·单位转化问题 | 第32-33页 |
·模型外观显示问题的解决 | 第33-35页 |
第4章 基于 VR 的电子商务展示平台 | 第35-60页 |
·关键技术的实现 | 第35-54页 |
·手机交互的实现 | 第35-39页 |
·相机交互的实现 | 第39-45页 |
·笔记本交互的实现 | 第45-50页 |
·商城交互的实现 | 第50-54页 |
·分立模块的整合 | 第54-57页 |
·商城界面的设计 | 第55-56页 |
·辅助模块的设计 | 第56-57页 |
·网页发布 | 第57页 |
·网页发布虚拟展示平台 | 第57-60页 |
第5章 结论与展望 | 第60-62页 |
·主要结论 | 第60页 |
·进一步展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |