| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第1章 绪论 | 第8-18页 |
| 1.1 课题研究的背景及意义 | 第8-9页 |
| 1.2 课题研究相关概念的梳理 | 第9-11页 |
| 1.2.1 智能手机 | 第9-10页 |
| 1.2.2 智能手机的特点 | 第10-11页 |
| 1.2.3 智能手机的操作系统 | 第11页 |
| 1.3 界面设计 | 第11-12页 |
| 1.4 交互界面动效设计 | 第12-14页 |
| 1.4.1 交互界面设计 | 第12-13页 |
| 1.4.2 智能手机交互界面动效设计 | 第13页 |
| 1.4.3 智能手机界面动效设计库的意义 | 第13-14页 |
| 1.5 国内外研究发展现状 | 第14-16页 |
| 1.6 论文结构 | 第16-18页 |
| 第2章 Android 手机交互界面动效需求分析 | 第18-26页 |
| 2.1 手机用户对界面动效的需求分析 | 第18-21页 |
| 2.1.1 基于用户视觉感知的动效需求分析 | 第18-19页 |
| 2.1.2 基于用户心理感知的动效需求分析 | 第19-20页 |
| 2.1.3 基于用户触觉感知的动效需求分析 | 第20-21页 |
| 2.1.4 基于用户听觉感知的动效需求分析 | 第21页 |
| 2.2 交互界面动效的功能需求分析 | 第21-24页 |
| 2.2.1 表示弹性及刚性的需求 | 第22页 |
| 2.2.2 表示动作预备状态的需求 | 第22-23页 |
| 2.2.3 表示状态提示的需求 | 第23页 |
| 2.2.4 表示运动惯性与叠加的需求 | 第23页 |
| 2.2.5 表示运动轨迹与速度的需求 | 第23页 |
| 2.2.6 夸张表现的需求 | 第23-24页 |
| 2.3 本章小结 | 第24-26页 |
| 第3章 Android 手机交互界面动效库设计 | 第26-42页 |
| 3.1 智能手机交互设计的目标及原则 | 第26-28页 |
| 3.2 Android 手机交互界面动效库框架设计 | 第28-29页 |
| 3.3 Android 手机基本动效模式设计 | 第29-34页 |
| 3.3.1 转场动效类设计 | 第29-30页 |
| 3.3.2 页面动效类设计 | 第30-32页 |
| 3.3.3 载入动效类设计 | 第32-33页 |
| 3.3.4 组件动效类设计 | 第33-34页 |
| 3.4 Android 手机交互操作动效库设计 | 第34-40页 |
| 3.4.1 开机启动动效设计 | 第34页 |
| 3.4.2 解锁场景切换动效设计 | 第34-35页 |
| 3.4.3 主视图切换动效设计 | 第35-36页 |
| 3.4.4 进入/退出应用动效设计 | 第36-37页 |
| 3.4.5 横竖屏切换动效设计 | 第37-38页 |
| 3.4.6 菜单切换动效设计 | 第38-39页 |
| 3.4.7 书签列表动效设计 | 第39-40页 |
| 3.5 本章小结 | 第40-42页 |
| 第4章 Android 手机交互界面动效库的实现 | 第42-58页 |
| 4.1 开发运行环境及工具 | 第42-43页 |
| 4.2 系统动效库的实现 | 第43-55页 |
| 4.2.1 主视图按钮动效的实现 | 第43-46页 |
| 4.2.2 程序图片加载过程动效的实现 | 第46-47页 |
| 4.2.3 S 形展示动效的实现 | 第47-54页 |
| 4.2.4 图片展示信息页动效的实现 | 第54-55页 |
| 4.3 Android 智能手机交互界面动效应用评测 | 第55-57页 |
| 4.4 本章小结 | 第57-58页 |
| 结论 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 致谢 | 第64页 |