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基于Android平台的网络电视互动界面整体设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-20页
    1.1 论文研究的背景与意义第8-11页
        1.1.1 数字网络电视的产生及发展第8页
        1.1.2 Android 系统对数字电视发展的影响第8-11页
    1.2 课题研究的目的内容及意义第11-20页
        1.2.1 国内外现状研究第11-14页
        1.2.2 研究内容目标及拟解决的关键问题第14-20页
第2章 现有网络电视播放界面的需求分析第20-42页
    2.1 现有的用户界面分析第20-24页
        2.1.1 用户界面定义第20页
        2.1.2 用户界面原则第20-22页
        2.1.3 用户界面特征第22-23页
        2.1.4 操作方式对网络电视界面特征的影响第23-24页
    2.2 我国现有手机网络电视播放应用需求第24-27页
        2.2.1 手机网络电视业务需求分析第24-25页
        2.2.2 功能性需求分析第25-26页
        2.2.3 技术性需求分析第26-27页
    2.3 现有我国网络电视播放器界面存在的问题第27-29页
    2.4 现有的界面布局分析第29-34页
    2.5 用户界面的要素分析第34-38页
        2.5.1 用户界面的各种功能菜单分析第34-35页
        2.5.2 用户界面的视觉要素分析第35-38页
    2.6 用户的认知心理研究第38-40页
    2.7 本章小结第40-42页
第3章 以用户为中心的 Android 平台网络电视界面设计第42-58页
    3.1 界面交互设计的准则性研究第42-45页
        3.1.1 交互信息展示设备界面设计可用性准则第42-45页
    3.2 以用户为中心的界面设计交互性研究第45-47页
        3.2.1 功能性组织架构第45页
        3.2.2 逻辑流程法第45-46页
        3.2.3 界面设计中的细节设计第46页
        3.2.4 交互设计最终输出第46-47页
    3.3 建立网络电视界面原型第47-53页
        3.3.1 界面布局的确定第48-49页
        3.3.2 功能菜单的确定第49-52页
        3.3.3 用户的认知心理研究确定第52-53页
    3.4 网络电视界面选例第53-56页
        3.4.1 交互环境在界面中的重要性第55-56页
        3.4.2 设计方案评估修改第56页
    3.5 本章小结第56-58页
第4章 Android 平台的网络电视互动应用系统的实现第58-80页
    4.1 系统的开发环境第58-61页
        4.1.1 操作系统第58页
        4.1.2 集成开发环境第58-59页
        4.1.3 JAVA语言第59-60页
        4.1.4 Android 开发工具第60页
        4.1.5 数据库第60-61页
        4.1.6 Vitamio 开源播放器第61页
    4.2 功能模块的设计第61-64页
        4.2.1 本地视频文件记录表第63-64页
    4.3 Android 平台的视频播放器界面实现第64-76页
        4.3.1 数据库管理第64-67页
        4.3.2 欢迎 UI 界面的实现第67-73页
        4.3.3 本地视频列表界面的实现第73-75页
        4.3.4 视频播放 UI 界面的实现第75-76页
    4.4 基本播放控制模块的实现第76-78页
    4.5 本章小结第78-80页
结论第80-82页
参考文献第82-86页
致谢第86页

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