面向视觉感知的3D视频码率控制算法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
引言 | 第9-10页 |
1 绪论 | 第10-19页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外码率控制研究现状 | 第11-16页 |
1.2.1 单通道码率控制研究进展 | 第11-14页 |
1.2.2 3D视频码率控制研究进展 | 第14-16页 |
1.3 论文的主要工作及创新之处 | 第16-17页 |
1.4 论文的结构安排 | 第17-19页 |
2 视觉感知特性和3D 视频系统中的码率控制 | 第19-36页 |
2.1 人眼视觉感知特性研究 | 第19-21页 |
2.1.1 视觉掩蔽效应 | 第19页 |
2.1.2 视觉敏感度 | 第19-20页 |
2.1.3 视觉注意力 | 第20-21页 |
2.2 3D视频技术研究 | 第21-27页 |
2.2.1 3D视频系统 | 第21-22页 |
2.2.2 3D视频采集系统 | 第22-24页 |
2.2.3 3D视频编码技术 | 第24-26页 |
2.2.4 3D视频显示技术 | 第26-27页 |
2.3 3D视频码率控制研究 | 第27-34页 |
2.3.1 3D视频率失真优化 | 第28-29页 |
2.3.2 3D视频码率控制方式 | 第29-33页 |
2.3.3 3D视频码率控制评价指标 | 第33-34页 |
2.4 本章小结 | 第34-36页 |
3 基于恰可察觉失真的立体视频码率控制算法 | 第36-53页 |
3.1 联合码率控制 | 第36-38页 |
3.2 恰可察觉失真模型 | 第38-43页 |
3.3 算法描述 | 第43-47页 |
3.4 实验结果与分析 | 第47-52页 |
3.5 本章小结 | 第52-53页 |
4 基于双目掩蔽特性的立体视频码率控制算法 | 第53-64页 |
4.1 双目掩蔽特性 | 第53-54页 |
4.2 立体指数 RRQ 模型 | 第54-56页 |
4.3 算法描述 | 第56-59页 |
4.4 实验结果与分析 | 第59-63页 |
4.5 本章小结 | 第63-64页 |
5 基于区域划分的多视点视频码率控制算法 | 第64-79页 |
5.1 率失真模型及其局限性 | 第64-67页 |
5.2 视觉注意区域的划分 | 第67-69页 |
5.3 算法描述 | 第69-74页 |
5.4 实验结果与分析 | 第74-78页 |
5.5 本章总结 | 第78-79页 |
6 总结与展望 | 第79-81页 |
6.1 本文工作总结 | 第79页 |
6.2 未来研究展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-87页 |
附录A 3D 视频测试序列 | 第87-90页 |
在学研究成果 | 第90-91页 |
致谢 | 第91页 |