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数字技术对视频色彩明度控制的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-21页
    1.1 研究的背景与意义第9-11页
        1.1.1 视频的基本概念第9-10页
        1.1.2 数字电视与数字视频第10页
        1.1.3 数字视频的发展第10-11页
        1.1.4 节目后期制作中视频的质量第11页
    1.2 数字视频的基本原理第11-15页
        1.2.1 全电视信号及基本原理第11-13页
        1.2.2 视频三基色原理第13-14页
        1.2.3 视频色光的三个基本参量第14-15页
    1.3 数字视频艺术的特点第15-17页
        1.3.1 艺术性第15-16页
        1.3.2 时效性第16页
        1.3.3 丰富性第16-17页
        1.3.4 教育性第17页
    1.4 国内外研究动态第17-19页
    1.5 论文的结构第19-21页
第2章 视频色彩明度制作与播出技术标准控制的需求第21-31页
    2.1 数字视频调控技术的需求第21-26页
        2.1.1 色彩明度第22-23页
        2.1.2 色彩明度配色第23-25页
        2.1.3 色彩调和第25-26页
    2.2 数字视频色彩明度调控技术的需求第26-29页
        2.2.1 Luster 调色软件第26-28页
        2.2.2 Luster 色彩修复的功能第28-29页
    2.3 本章小结第29-31页
第3章 视频色彩降幅算法的设计第31-47页
    3.1 色彩降幅的基本概念及原理第31-34页
        3.1.1 搜索图像中的过亮像素点第32页
        3.1.2 视频图像降幅处理的方法第32-34页
    3.2 视频色彩降幅处理算法设计第34-42页
        3.2.1 色彩降幅分析第34-35页
        3.2.2 过亮像素分析第35-38页
        3.2.3 降幅算法及方程组分析第38-41页
        3.2.4 算法的 Visual C++语言实现第41-42页
    3.3 色彩明度插件界面设计第42-45页
        3.3.1 界面色彩的相互关系第42-43页
        3.3.2 界面色彩设计的整体性第43页
        3.3.3 控件风格设计第43-44页
        3.3.4 控件布局设计第44-45页
    3.4 本章小结第45-47页
第4章 数字视频调色插件的实现与测试第47-61页
    4.1 LUSTRE 软件插件介绍第47页
    4.2 插件技术的基本原理第47-51页
        4.2.1 插件的概念第47页
        4.2.2 插件技术的原理第47-51页
    4.3 嵌入视频处理软件测试与运行第51-60页
    4.4 本章小结第60-61页
结论第61-63页
参考文献第63-65页
致谢第65页

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