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基于深度信息的非接触互动技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第12-18页
    1.1 研究背景及意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-16页
        1.2.1 人机交互技术的发展现状第13-14页
        1.2.2 人机交互中的手势识别第14-15页
        1.2.3 基于深度信息的非接触式手势交互第15-16页
    1.3 论文结构与内容第16-18页
2 深度信息的获取及预处理第18-26页
    2.1 Kinect体感器第18-20页
    2.2 深度信息的获取及配准第20-22页
        2.2.1 深度图像的获取第20-21页
        2.2.2 深度信息与距离的坐标转换第21页
        2.2.3 深度图像与RGB图像的配准第21-22页
    2.3 图像预处理第22-25页
        2.3.1 图像噪声来源分析第22-23页
        2.3.2 高斯滤波第23-24页
        2.3.3 中值滤波第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
3 非接触静态手势识别第26-53页
    3.1 静态手势识别算法第26-27页
    3.2 手部分割第27-33页
        3.2.1 手部分割方法第27-29页
        3.2.2 改进的阈值分割方法第29-31页
        3.2.3 改进的阈值分割方法结果分析第31-33页
    3.3 指尖检测算法手势识别第33-42页
        3.3.1 指尖检测算法原理第33-36页
        3.3.2 手部轮廓提取第36-37页
        3.3.3 掌心点检测第37-38页
        3.3.4 k-余弦曲率算法指尖检测第38-40页
        3.3.5 手势识别结果第40-42页
    3.4 CNN算法手势识别第42-52页
        3.4.1 CNN结构原理第44-47页
        3.4.2 CNN的学习规则与训练过程第47-49页
        3.4.3 CNN算法手势识别的样本采集与训练第49-51页
        3.4.4 CNN算法识别结果第51页
        3.4.5 与指尖检测算法对比第51-52页
    3.5 本章小结第52-53页
4 基于动态手势跟踪的非接触人机交互第53-67页
    4.1 手势的跟踪算法第53-55页
    4.2 基于手势深度信息的指尖跟踪第55-57页
    4.3 卡尔曼滤波跟踪第57-60页
        4.3.1 卡尔曼滤波原理及模型第58-59页
        4.3.2 指尖跟踪轨迹的卡尔曼滤波平滑实现第59-60页
    4.4 非接触的演示人机交互第60-63页
        4.4.1 非接触的人机交互第60-62页
        4.4.2 距离触发机制的人机交互新方法第62-63页
    4.5 实验结果与分析第63-66页
    4.6 本章小结第66-67页
5 非接触互动技术在演示系统的应用第67-72页
    5.1 系统开发环境第67页
    5.2 演示系统的设计第67-69页
        5.2.1 演示系统主体框架设计第67-68页
        5.2.2 演示系统功能模块第68-69页
    5.3 演示系统模块的实现第69-71页
    5.4 本章小结第71-72页
6 总结与展望第72-74页
    6.1 总结第72-73页
    6.2 展望第73-74页
参考文献第74-78页
个人简历、在学校期间发表的学术论文与研究成果第78-79页
致谢第79页

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