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现代PPT艺术设计研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-15页
    第一节 研究的背景第10-11页
    第二节 研究的目的和意义第11-12页
        一. 研究的目的第11页
        二. 研究的意义第11-12页
    第三节 国内外研究的现状及水平第12-15页
第二章 PPT由来的分析第15-19页
    第一节 演示工具的发展过程第15-16页
    第二节 PPT演示工具的进步性第16-17页
    第三节 PPT功能与意义第17-19页
第三章 PPT与界面设计、信息设计、FLASH的共性第19-34页
    第一节 PPT人机互动原则第19-21页
    第二节 PPT与界面设计的关系第21-26页
        一. PPT与网页设计相似性第22-24页
        二. PPT对网页界面设计的借鉴第24-26页
    第三节 PPT与信息设计的关系第26-30页
        一. 信息设计对PPT中的信息传达影响第26-27页
        二. PPT图表设计的基本方法探讨第27-30页
    第四节 PPT动画与FLASH动画的完美结合第30-34页
        一. PPT中FLASH动画的应用地位第30页
        二. PPT与FLASH动画常用的结合方式第30-31页
        三. FLASH对PPT发展的引导作用第31-34页
第四章 PPT与艺术设计的关系第34-63页
    第一节 PPT版式设计第34-43页
        一. PPT版式设计的形式美法则第34-42页
        二. PPT版式设计的艺术情感表达第42-43页
    第二节 PPT艺术设计中各种要素的运用第43-53页
        一. 字体的编排第43-46页
        二. 色彩的处理第46-50页
        三. 装饰图案设计第50-53页
    第三节 动画在PPT中的创新运用第53-63页
        一. 现代PPT动画的表现形式第53-57页
        二. PPT动画的节奏控制第57-58页
        三. 创意PPT动画设计第58-60页
        四. PPT动画设计总结第60-63页
第五章 个人现代PPT艺术设计实践第63-74页
    第一节 设计实践一第63-67页
        一. 个人设计方案分析第63页
        二. 版式设计第63-65页
        三. 各元素的排列组合第65-66页
        四. 动画设计第66-67页
    第二节 设计实践二(游戏角色动画——跑的循环动作PPT课件设计)第67-74页
        一. 设计项目来源与分析第67-70页
        二. 版式设计分析第70-71页
        三. 文字、色彩、图案设计分析第71-72页
        四. 动画设计分析第72-74页
结语第74-76页
参考文献第76-81页
附录第81-82页
后记第82-83页

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