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基于铺砌法的约束四边形网格生成方法研究

摘要第11-13页
ABSTRACT第13-14页
第一章 绪论第15-35页
    1.1 选题背景第15-18页
    1.2 网格生成技术第18-21页
        1.2.1 研究现状第18-19页
        1.2.2 网格分类及生成方法简介第19-21页
    1.3 网格生成算法评判标准第21-23页
        1.3.1 网格生成质量第22页
        1.3.2 算法健壮性与可靠性第22页
        1.3.3 网格生成速度第22页
        1.3.4 用户参与度与可控制度第22-23页
    1.4 四边形网格生成方法简介第23-25页
    1.5 特征约束处理国内外研究现状第25-31页
        1.5.1 国外研究现状第25-29页
        1.5.2 国内研究现状第29-31页
    1.6 课题研究内容及意义第31-35页
        1.6.1 课题研究意义第31-32页
        1.6.2 课题研究内容第32-35页
第二章 四边形网格生成方法及算法改进第35-55页
    2.1 铺砌法网格生成原理第35-36页
    2.2 铺砌法网格生成过程第36-45页
        2.2.1 数据输入第36-37页
        2.2.2 节点分类第37页
        2.2.3 单元生成第37-40页
        2.2.4 缝合处理第40-42页
        2.2.5 交叉判断第42-43页
        2.2.6 拓扑清理及网格光滑第43-44页
        2.2.7 节点环闭合处理第44-45页
    2.3 铺砌网格生成算法改进第45-54页
        2.3.1 铺砌法行单元结束设定改进第45-46页
        2.3.2 楔块的插入和褶的生成方法改进第46-49页
        2.3.3 小角度区域网格模板生成原理与算法实现第49-52页
        2.3.4 模板法网格生成实例第52-54页
    2.4 本章小结第54-55页
第三章 子区域自动分解基本原理与算法实现第55-67页
    3.1 术语介绍第55-56页
    3.2 子区域自动分解基本原理第56-57页
    3.3 子区域自动分解算法实现第57-66页
        3.3.1 算法实现基本步骤第57-64页
        3.3.2 快速子区域自动分解第64-66页
    3.4 本章小结第66-67页
第四章 特征约束线处理方法研究与算法实现第67-78页
    4.1 特征约束线处理第67-73页
        4.1.1 独立约束线处理第67-68页
        4.1.2 交叉约束线处理第68-70页
        4.1.3 特征约束线处理算法第70-73页
    4.2 特征约束点处理第73-75页
        4.2.1 约束点常用处理方法第73页
        4.2.2 改进处理方法第73-75页
    4.3 密度点与密度线处理第75-77页
        4.3.1 定义网格尺寸的方式第75页
        4.3.2 网格尺寸定义方式的改进第75-77页
    4.4 本章小结第77-78页
第五章 基于铺砌法的特征约束四边形网格生成实例第78-87页
    5.1 具有特征约束的四边形网格生成过程第78页
    5.2 几何输入和处理第78-79页
    5.3 网格质量评判标准第79-80页
    5.4 特征约束四边形网格生成实例第80-86页
        5.4.1 区域含有约束线的网格划分第81-82页
        5.4.2 洪水演进分析模型网格划分实例第82-84页
        5.4.3 楼面设计系统网格划分实例第84-86页
    5.5 本章小结第86-87页
第六章 结论与展望第87-91页
    6.1 结论第87-88页
    6.2 展望第88-91页
参考文献第91-97页
致谢第97-99页
攻读硕士学位期间发表及完成的学术论文第99-100页
学位论文评阅及答辩情况表第100页

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