分娩机制三维交互示教软件设计与开发
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·研究背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外发展动态 | 第11页 |
·主要研究方法及内容 | 第11-13页 |
第二章 骨盆的构建 | 第13-18页 |
·骨盆建模 | 第13-15页 |
·骨盆调整 | 第15-18页 |
·骨盆入口平面的调整 | 第15-16页 |
·中骨盆平面的调整 | 第16-17页 |
·骨盆出口平面的调整 | 第17-18页 |
第三章 胎儿的制作 | 第18-21页 |
·胎儿建模 | 第18页 |
·模型调整 | 第18-21页 |
第四章 动画制作 | 第21-33页 |
·创建骨架 | 第21-24页 |
·设置骨骼动画 | 第24-30页 |
·"衔接"动画 | 第25-26页 |
·"下降并俯屈"动画 | 第26页 |
·"内旋转"动画 | 第26-27页 |
·"仰伸"动画 | 第27-28页 |
·"复位及外旋转"动画 | 第28-29页 |
·"胎儿娩出"动画 | 第29-30页 |
·设置模型的皮肤 | 第30-33页 |
第五章 交互系统程序设计 | 第33-49页 |
·主函数的编写 | 第33-34页 |
·面板设定 | 第34-38页 |
·布局面板 | 第35-36页 |
·知识点面板 | 第36-38页 |
·操作说明面板 | 第38页 |
·自定义函数 | 第38-45页 |
·动画播放函数 | 第39-44页 |
·角度控制函数 | 第44-45页 |
·生成成品 | 第45-49页 |
·演示效果 | 第46-49页 |
总结与展望 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-56页 |