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分娩机制三维交互示教软件设计与开发

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·研究背景及意义第10-11页
   ·国内外发展动态第11页
   ·主要研究方法及内容第11-13页
第二章 骨盆的构建第13-18页
   ·骨盆建模第13-15页
   ·骨盆调整第15-18页
     ·骨盆入口平面的调整第15-16页
     ·中骨盆平面的调整第16-17页
     ·骨盆出口平面的调整第17-18页
第三章 胎儿的制作第18-21页
   ·胎儿建模第18页
   ·模型调整第18-21页
第四章 动画制作第21-33页
   ·创建骨架第21-24页
   ·设置骨骼动画第24-30页
     ·"衔接"动画第25-26页
     ·"下降并俯屈"动画第26页
     ·"内旋转"动画第26-27页
     ·"仰伸"动画第27-28页
     ·"复位及外旋转"动画第28-29页
     ·"胎儿娩出"动画第29-30页
   ·设置模型的皮肤第30-33页
第五章 交互系统程序设计第33-49页
   ·主函数的编写第33-34页
   ·面板设定第34-38页
     ·布局面板第35-36页
     ·知识点面板第36-38页
     ·操作说明面板第38页
   ·自定义函数第38-45页
     ·动画播放函数第39-44页
     ·角度控制函数第44-45页
   ·生成成品第45-49页
     ·演示效果第46-49页
总结与展望第49-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-56页

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