WebRTC系统中通信模块的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究内容 | 第10-11页 |
1.3 论文结构 | 第11-12页 |
第二章 相关技术介绍 | 第12-19页 |
2.1 WebRTC技术 | 第12-14页 |
2.1.1 PeerConnection | 第13页 |
2.1.2 DataChannel | 第13-14页 |
2.2 HTML5技术 | 第14-15页 |
2.2.1 WebSocket | 第14页 |
2.2.2 video & audio | 第14-15页 |
2.2.3 Web Storage | 第15页 |
2.3 音视频通信相关协议 | 第15-16页 |
2.3.1 JSEP协议 | 第15-16页 |
2.3.2 ROAP协议 | 第16页 |
2.4 即时通信技术 | 第16-18页 |
2.4.1 XMPP协议 | 第16-17页 |
2.4.2 XMPP协议通讯流程 | 第17-18页 |
2.5 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 WebRTC系统中通信模块的设计 | 第19-33页 |
3.1 通信模块需求分析 | 第19-22页 |
3.1.1 实时通信功能需求 | 第19-20页 |
3.1.2 即时通信功能需求 | 第20-22页 |
3.2 实时通信设计方案 | 第22-29页 |
3.2.1 模块结构原型 | 第22-23页 |
3.2.2 方案设计 | 第23-28页 |
3.2.3 方案选取 | 第28-29页 |
3.3 即时通信设计方案 | 第29-32页 |
3.3.1 Openfire | 第29页 |
3.3.2 环信IM平台 | 第29-30页 |
3.3.3 即时通信方案 | 第30-32页 |
3.4 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 WebRTC系统中通信模块的实现 | 第33-63页 |
4.1 实时通信实现 | 第33-51页 |
4.1.1 实现方案综述 | 第33-34页 |
4.1.2 模块实现 | 第34-47页 |
4.1.3 实时通信工作流程 | 第47-51页 |
4.2 二次开发使用方法 | 第51-55页 |
4.2.1 开放接口 | 第51-52页 |
4.2.2 使用举例 | 第52-55页 |
4.3 即时通信实现 | 第55-62页 |
4.3.1 实现综述 | 第55-58页 |
4.3.2 业务流程 | 第58-62页 |
4.4 本章小结 | 第62-63页 |
第五章 系统测试 | 第63-73页 |
5.1 测试目标 | 第63页 |
5.2 测试环境 | 第63-64页 |
5.2.1 硬件环境配置 | 第63页 |
5.2.2 测试架构 | 第63-64页 |
5.3 测试用例及分析 | 第64-72页 |
5.3.1 功能特性测试 | 第65-71页 |
5.3.2 非功能特性测试 | 第71-72页 |
5.4 本章小结 | 第72-73页 |
第六章 结束语 | 第73-75页 |
6.1 论文总结 | 第73-74页 |
6.2 下一步研究工作 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |