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基于GPU的隐式曲面多边形化和造型技术

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第16-30页
    1.1 引言第16-19页
    1.2 研究现状第19-28页
        1.2.1 二值体数据优化第19-21页
        1.2.2 隐式曲面多边形化第21-24页
        1.2.3 从多边形网格构造隐式曲面第24-25页
        1.2.4 卷积曲面建模第25-28页
    1.3 本文工作第28-29页
        1.3.1 基于最大后验概率-马尔科夫随机场的二值体数据优化第28页
        1.3.2 隐式曲面快速高质量多边形化第28-29页
        1.3.3 实体傅里叶变换理论和应用第29页
        1.3.4 本文组织结构第29页
    1.4 本章小结第29-30页
第2章 基于最大后验概率-马尔科夫随机场的二值体数据优化第30-42页
    2.1 引言第30页
    2.2 理论背景第30-37页
        2.2.1 MRF-MAP体系下优化二值数据第33-37页
    2.3 结果与分析第37-41页
    2.4 本章小结第41-42页
第3章 隐式曲面快速高质量多边形化第42-68页
    3.1 引言第42页
    3.2 初始网格抽取第42-47页
        3.2.1 顶点序列和面片序列生成第43页
        3.2.2 邻接关系生成第43-45页
        3.2.3 边界检测第45-47页
    3.3 曲面优化第47-56页
        3.3.1 顶点优化第48-50页
        3.3.2 分布优化第50-51页
        3.3.3 法向优化第51-54页
        3.3.4 离散体数据第54页
        3.3.5 规整性优化第54-56页
    3.4 结果和分析第56-61页
    3.5 隐式曲面四边形化及其优化第61-65页
        3.5.1 四边形网格抽取第61-64页
        3.5.2 规整性优化第64-65页
    3.6 本章小结第65-67页
    附录第67-68页
第4章 实体傅里叶变换第68-80页
    4.1 引言第68-69页
        4.1.1 傅里叶变换及其基本性质第68-69页
    4.2 简单实体傅里叶变换第69-71页
    4.3 广义实体傅里叶变换第71-73页
    4.4 快速实体傅里叶变换第73-74页
    4.5 离散逆变换第74-75页
    4.6 结果与分析第75-76页
    4.7 本章小结第76-80页
第5章 实体傅里叶变换的应用第80-95页
    5.1 引言第80页
    5.2 体骨架卷积曲面建模第80-85页
        5.2.1 概述第80-82页
        5.2.2 实现结果第82-85页
    5.3 数学形态学建模第85-89页
        5.3.1 概述第85-89页
        5.3.2 三维数学形态学第89页
    5.4 三维打印中的模型修补第89-91页
    5.5 本章小结第91-95页
第6章 总结与展望第95-98页
    6.1 本文总结第95页
    6.2 未来工作展望第95-98页
参考文献第98-108页
攻读博士学位期间主要的研究成果第108-109页
致谢第109页

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