面向软件自适应演化的分布式通信一致性的研究与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 缩略语对照表 | 第11-14页 |
| 第一章 绪论 | 第14-20页 |
| 1.1 研究背景 | 第14-15页 |
| 1.2 研究目标与内容 | 第15-16页 |
| 1.3 国内外研究现状与分析 | 第16-18页 |
| 1.3.1 软件自适应机制 | 第16-17页 |
| 1.3.2 分布式一致性 | 第17-18页 |
| 1.4 本文组织结构 | 第18-20页 |
| 第二章 相关理论与技术研究 | 第20-28页 |
| 2.1 分布式架构 | 第20-23页 |
| 2.1.1 分布式特点 | 第20-21页 |
| 2.1.2 分布式环境的各种问题 | 第21-22页 |
| 2.1.3 BASE理论 | 第22-23页 |
| 2.2 分布式一致性协议 | 第23-25页 |
| 2.2.1 2PC与 3PC | 第23-24页 |
| 2.2.2 Paxos协议 | 第24-25页 |
| 2.3 本章小结 | 第25-28页 |
| 第三章 基于Agent的分布式通信框架模型 | 第28-38页 |
| 3.1 基于Agent的软件动态集成演化框架 | 第28-29页 |
| 3.2 基于XML的Agent通信机制 | 第29-31页 |
| 3.3 Agent通信框架模型 | 第31-36页 |
| 3.3.1 功能Agent通信 | 第33-34页 |
| 3.3.2 服务Agent通信 | 第34-36页 |
| 3.4 本章小结 | 第36-38页 |
| 第四章 分布式通信一致性策略 | 第38-48页 |
| 4.1 主控平台通信模块设计 | 第38-42页 |
| 4.1.1 异步I/O模型 | 第38-39页 |
| 4.1.2 完成端口模型优势 | 第39-40页 |
| 4.1.3 完成端口模型设计 | 第40-42页 |
| 4.2 从平台通信模块设计 | 第42-47页 |
| 4.2.1 Paxos算法一致性证明 | 第43-46页 |
| 4.2.2 提案生成和批准算法 | 第46页 |
| 4.2.3 死循环避免方案 | 第46-47页 |
| 4.3 本章小结 | 第47-48页 |
| 第五章 分布式通信机制的实现 | 第48-62页 |
| 5.1 Agent层通信实现 | 第48-53页 |
| 5.1.1 功能Agent层通信实现 | 第49-51页 |
| 5.1.2 服务Agent通信实现 | 第51-53页 |
| 5.2 平台层通信机制的实现 | 第53-60页 |
| 5.2.1 IOCP模型的实现 | 第53-56页 |
| 5.2.2 Paxos算法的实现 | 第56-60页 |
| 5.3 本章小结 | 第60-62页 |
| 第六章 实验分析 | 第62-72页 |
| 6.1 实验目的 | 第62页 |
| 6.2 实验用例 | 第62-63页 |
| 6.3 实验过程与结果分析 | 第63-69页 |
| 6.3.1 实验设计 | 第63-64页 |
| 6.3.2 实验过程 | 第64-68页 |
| 6.3.3 实验结果分析 | 第68-69页 |
| 6.4 本章小结 | 第69-72页 |
| 结束语 | 第72-74页 |
| 参考文献 | 第74-78页 |
| 致谢 | 第78-80页 |
| 作者简介 | 第80-81页 |