摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-19页 |
1.1 课题背景及项目题目 | 第10页 |
1.2 与本课题相关的国内外研究状况 | 第10-16页 |
1.2.1 Android 图片应用的国外研究状况 | 第10-12页 |
1.2.2 Android 图片应用的国内研究现状 | 第12-13页 |
1.2.3 Android 图片应用的相关技术 | 第13-16页 |
1.3 本课题研究的主要内容 | 第16-18页 |
1.4 本文组织结构 | 第18-19页 |
第2章 功能需求及相关技术 | 第19-29页 |
2.1 图片浏览器应用的需求 | 第19-24页 |
2.1.1 用户界面效果的需求 | 第19-21页 |
2.1.2 图片数据操作的需求 | 第21-23页 |
2.1.3 图片数据管理的需求 | 第23-24页 |
2.1.4 非功能需求 | 第24页 |
2.2 技术方案 | 第24-27页 |
2.2.1 图片浏览器应用的框架 | 第24-26页 |
2.2.2 文件缓存索引 | 第26页 |
2.2.3 OpenGL ES 绘图 | 第26-27页 |
2.2.4 触控手势识别 | 第27页 |
2.3 本章小结 | 第27-29页 |
第3章 图片浏览器应用的设计 | 第29-51页 |
3.1 图片浏览器应用的概要设计 | 第29-33页 |
3.1.1 图片浏览器应用的功能结构 | 第29页 |
3.1.2 图片浏览器应用的体系架构 | 第29-32页 |
3.1.3 图片浏览器应用的状态机模型 | 第32-33页 |
3.2 图片数据管理的设计 | 第33-40页 |
3.2.1 图片数据管理的组件设计 | 第33-35页 |
3.2.2 文件缓存索引的设计 | 第35-40页 |
3.3 图片数据操作的设计 | 第40-44页 |
3.3.1 相册分类显示的设计 | 第41页 |
3.3.2 图片用途设置的设计 | 第41-42页 |
3.3.3 图片锁屏的设计 | 第42页 |
3.3.4 图片幻灯片播放及设置的设计 | 第42-43页 |
3.3.5 图片缩放的设计 | 第43-44页 |
3.4 用户界面效果的设计 | 第44-49页 |
3.4.1 用户界面 UI 元素的设计 | 第44-48页 |
3.4.2 多点触控的设计 | 第48-49页 |
3.5 本章小结 | 第49-51页 |
第4章 图片浏览器应用的实现 | 第51-78页 |
4.1 图片数据管理的实现 | 第51-57页 |
4.1.1 图片载入的实现 | 第51-54页 |
4.1.2 文件缓存索引的实现 | 第54-57页 |
4.2 图片数据操作的实现 | 第57-68页 |
4.2.1 相册分类显示的实现 | 第57-58页 |
4.2.2 图片用途设置的实现 | 第58-60页 |
4.2.3 图片锁屏的实现 | 第60-62页 |
4.2.4 图片幻灯片播放及设置的实现 | 第62-65页 |
4.2.5 图片缩放的实现 | 第65-68页 |
4.3 用户界面效果的实现 | 第68-77页 |
4.3.1 应用 OpenGL ES 绘制画面 | 第68-72页 |
4.3.2 画面背景设置的实现 | 第72-73页 |
4.3.3 画面感应处理的实现 | 第73-75页 |
4.3.4 多点触碰的实现 | 第75-77页 |
4.4 本章小结 | 第77-78页 |
第5章 图片浏览器应用的测试 | 第78-87页 |
5.1 Android 应用程序的测试介绍 | 第78-79页 |
5.2 图片浏览器应用的测试 | 第79-86页 |
5.2.1 功能测试 | 第79-82页 |
5.2.2 问题及解决方法 | 第82-83页 |
5.2.3 性能测试 | 第83-85页 |
5.2.4 结果分析 | 第85-86页 |
5.3 本章小结 | 第86-87页 |
结论 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-92页 |
致谢 | 第92-93页 |
个人简历 | 第93页 |