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基于摄像与投影的人机交互系统设计

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 引言第11-20页
   ·人机交互技术第11-13页
     ·人机交互技术综述第11-12页
     ·人机交互的模式第12-13页
   ·基于摄像投影的人机交互技术第13-18页
     ·摄像投影交互系统介绍第13-15页
     ·摄像投影交互系统的应用前景第15-16页
     ·摄像投影交互系统的技术难点第16-18页
   ·本文研究目标和组织结构第18-19页
   ·本章总结第19-20页
第二章 摄像投影系统的配准第20-32页
   ·配准技术的提出第20页
   ·摄像投影系统的校准第20-23页
     ·摄像头与投影仪之间的相互关系第21-22页
     ·摄像头与投影仪的对应几何关系第22页
     ·投影矩阵的计算第22-23页
   ·弱配准下稳定图像的输出第23-26页
     ·平幕的三维重构第23-24页
     ·稳定图像的输出第24-26页
   ·完全配准下稳定图像的输出第26-28页
     ·平幕的三维重构第26页
     ·输出稳定图像第26-28页
   ·实验结果第28-31页
     ·可移动的摄像投影系统第28-29页
     ·输出图像的稳定性第29-31页
   ·本章总结第31-32页
第三章 摄像投影系统自动对焦技术第32-42页
   ·自动对焦技术的提出第32页
   ·焦点模糊的计算方法第32-36页
   ·投影仪自动对焦算法第36-37页
     ·感兴趣区域(Region Of Interest, ROI)的获取第36-37页
     ·自动对焦算法第37页
   ·投影仪镜头控制算法第37-38页
   ·实验结果第38-41页
     ·摄像投影系统的设置第38-39页
     ·自动对焦实验结果分析第39-41页
   ·本章总结第41-42页
第四章 人手的自动跟踪第42-54页
   ·人手跟踪算法的提出第42-43页
   ·在单帧中确定待定手势区域第43-45页
     ·基于图像金字塔的匹配方法第43-45页
     ·运动残差与肤色判决的引入第45页
   ·基于连续性的手势定位算法第45-51页
     ·人手轨迹判定准则第46-47页
     ·观测概率的估算第47-48页
     ·连续帧间一致性的计算第48-49页
     ·手势自动跟踪算法实现第49-51页
   ·实验结果与分析第51-53页
     ·单帧中待定区域的定位第51-52页
     ·图像序列中基于连续性的手势区域确定第52-53页
   ·本章总结第53-54页
第五章 改进的摄像投影交互系统的实现第54-60页
   ·系统的硬件结构第54-56页
     ·硬件系统的要求第54-55页
     ·系统的硬件构架第55-56页
   ·系统的软件设计第56-58页
     ·系统程序流程第56-57页
     ·软件构架第57页
     ·软件系统的接口技术第57-58页
   ·系统仿真结论与分析第58-59页
     ·仿真结论第58-59页
     ·误差分析与展望第59页
   ·本章总结第59-60页
第六章 结论第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
攻硕期间所取得的成果第65-66页

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