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UGC对旅游者的参与行为影响研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-20页
   ·研究背景第10-14页
     ·国内互联网的蓬勃发展第10-11页
     ·国内在线旅游发展现状第11-13页
     ·UGC 的发展现状第13-14页
   ·问题提出与研究意义第14-16页
     ·问题提出第14-15页
     ·研究意义第15-16页
   ·研究技术路线和方法第16-17页
     ·研究技术路线第16页
     ·研究方法第16-17页
   ·研究框架第17-18页
   ·主要创新第18-20页
第二章 理论基础第20-34页
   ·UGC 的界定第20-24页
     ·UGC 定义第20页
     ·UGC 研究现状第20-21页
     ·UGC 主要特点第21-22页
     ·UGC 内容形式第22-23页
     ·UGC 用户类型第23-24页
   ·TAM 模型的研究第24-29页
     ·TRA 模型原理第24-25页
     ·TPB 模型原理第25-26页
     ·TAM 模型原理第26-28页
     ·TAM 模型的扩展研究第28-29页
   ·信任第29-30页
     ·信任的定义及研究第29-30页
     ·电子商务的信任研究第30页
   ·研究定位第30-34页
     ·研究理论基础第31页
     ·研究角度第31-34页
第三章 UGC 对旅游者的参与行为影响模型构建第34-44页
   ·构建研究模型第34-35页
   ·研究变量及定义第35-36页
   ·研究假设第36页
   ·变量操作化定义第36-40页
     ·UGC 质量的操作化定义第37-38页
     ·感知有用性的操作化定义第38页
     ·感知易用性的操作化定义第38-39页
     ·感知信任的操作化定义第39页
     ·感知娱乐的操作化定义第39-40页
     ·参与态度的操作化定义第40页
     ·行为意向的操作化定义第40页
   ·问卷设计第40-42页
   ·数据统计方法第42-44页
第四章 实证研究第44-68页
   ·样本选取第44-45页
   ·样本统计分析第45-47页
   ·描述统计分析第47-48页
   ·信度分析第48-50页
   ·效度分析第50-51页
   ·相关分析第51-54页
     ·感知易用性的相关分析第52页
     ·感知有用性的相关分析第52-53页
     ·感知信任的相关分析第53页
     ·感知娱乐的相关分析第53页
     ·参与态度的相关分析第53-54页
     ·参与意向的相关分析第54页
   ·回归分析第54-64页
     ·感知易用性的回归分析第56-57页
     ·感知有用性的回归分析第57-58页
     ·感知信任的回归分析第58-60页
     ·感知娱乐的回归分析第60-61页
     ·参与态度的回归分析第61-62页
     ·参与意向的回归分析第62-64页
   ·结论及修正第64-66页
   ·管理建议第66-68页
第五章 研究总结和展望第68-70页
   ·研究总结第68-69页
   ·研究局限第69页
   ·研究展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-76页
附录第76-78页
硕士研究生期间的研究成果第78-79页

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