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基于GIS的城市应急管理系统研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-13页
   ·研究背景第9-10页
     ·城市应急管理概述第9-10页
     ·国内外研究现状第10页
     ·课题来源第10页
   ·研究的目标、内容及意义第10-12页
     ·研究的目标第10-11页
     ·研究的内容第11页
     ·研究意义以及成果应用前景第11页
     ·可行性分析第11-12页
   ·本文的组织结构第12-13页
第二章 技术背景概述第13-28页
   ·地理信息系统第13-18页
     ·地理信息系统第13-15页
     ·主要的GIS 平台第15-18页
   ·人工智能第18-21页
     ·专家系统第19-20页
     ·决策支持第20页
     ·计算机游戏中的人工智能第20页
     ·在本文的应用第20-21页
   ·通信网络技术第21-23页
     ·计算机网络第21-22页
     ·移动通信第22-23页
     ·在本文中的应用第23页
   ·面向对象技术第23-25页
     ·UML 建模技术第23-25页
     ·面向对象编程第25页
   ·数据库技术第25-27页
   ·小结第27-28页
第三章 基于GIS 的城市应急管理系统框架第28-46页
   ·城市应急管理系统第28-35页
     ·城市应急管理系统的定义第28-30页
     ·城市应急管理系统的需求分析第30-33页
     ·总体框架设计第33-35页
   ·基本信息子系统第35-38页
     ·需求分析第35-36页
     ·数据库的总体设计第36-37页
     ·主要数据库的构成第37-38页
   ·快速评估子系统第38-40页
   ·应急预案子系统第40-42页
     ·应急预案的定义第40页
     ·应急预案的构成第40-41页
     ·应急预案子系统第41-42页
   ·应急信息发布子系统第42-43页
   ·应急教育子系统第43-45页
   ·小结第45-46页
第四章 应急预案子系统的设计与实现第46-60页
   ·应急预案子系统概述第46页
   ·应急预案子系统的设计第46-49页
     ·设计的目标第46页
     ·总体框架第46-47页
     ·主要模块的设计第47-48页
     ·城市应急事件的模拟第48-49页
   ·应急预案子系统的实现第49-56页
     ·物理部署第49页
     ·应急受理与快速评估的实现第49-52页
     ·预案库的实现第52-53页
     ·应急救援指挥的实现第53-55页
     ·应急现场第55页
     ·大屏幕显示的实现第55-56页
   ·模拟方法第56-57页
   ·应急事件的模拟结果第57-58页
     ·应急事件1 的模拟结果第57-58页
     ·应急事件2 的模拟结果第58页
   ·小结第58-60页
第五章 总结与展望第60-61页
   ·创新之处第60页
   ·遇到的困难及解决方案第60页
   ·下一步研究工作第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页

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