过度网络游戏者创造力和抑制力及其关系的实验研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 前言 | 第7-10页 |
| 第一部分 研究综述 | 第10-25页 |
| 1. 网络游戏简介 | 第10-11页 |
| ·网络游戏的定义 | 第10页 |
| ·网络游戏的分类 | 第10页 |
| ·网络游戏的特性 | 第10-11页 |
| 2. 过度网络游戏的研究现状 | 第11-16页 |
| ·过度网络使用的概念 | 第11-12页 |
| ·过度网络游戏的诊断标准 | 第12-13页 |
| ·过度网络游戏的主要研究 | 第13-16页 |
| 3. 抑制及其测量任务 | 第16-20页 |
| ·抑制的概念和分类 | 第16-18页 |
| ·动作抑制的测试任务 | 第18-19页 |
| ·认知抑制的测量任务 | 第19-20页 |
| 4. 创造力的概述 | 第20-23页 |
| ·创造力的概念及其心理成分 | 第20-21页 |
| ·创造力的测量 | 第21-22页 |
| ·创造力与游戏 | 第22页 |
| ·创造力与抑制的关系 | 第22-23页 |
| 5. 问题提出 | 第23-25页 |
| 第二部分 实验研究 | 第25-35页 |
| 1. 被试的选取 | 第25页 |
| 2. 实验仪器和材料 | 第25-27页 |
| 3. 实验的设计与程序 | 第27-30页 |
| ·实验一:停止信号任务 | 第27-28页 |
| ·实验二:有意遗忘任务 | 第28-29页 |
| ·实验三:中文远距离联想任务 | 第29-30页 |
| ·测量四:合理想象测验 | 第30页 |
| 4. 抑制力的实验结果 | 第30-33页 |
| ·停止信号任务的实验结果 | 第30-31页 |
| ·有意遗忘实验的结果 | 第31-33页 |
| 5. 创造力的实验结果 | 第33-35页 |
| ·远距离联想任务的实验结果 | 第33-34页 |
| ·合理想象测验的结果 | 第34-35页 |
| 第三部分 综合分析与讨论 | 第35-41页 |
| 1. 抑制力研究的分析与讨论 | 第35-36页 |
| 2. 创造力研究的分析与讨论 | 第36-38页 |
| 3. 综合讨论 | 第38-41页 |
| 第四部分 结论与展望 | 第41-43页 |
| 1. 结论 | 第41页 |
| 2. 本研究的创新之处 | 第41页 |
| 3. 研究不足和展望 | 第41-43页 |
| 附录 | 第43-46页 |
| 参考文献 | 第46-51页 |
| 致谢 | 第51页 |