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过度网络游戏者创造力和抑制力及其关系的实验研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
前言第7-10页
第一部分 研究综述第10-25页
 1. 网络游戏简介第10-11页
   ·网络游戏的定义第10页
   ·网络游戏的分类第10页
   ·网络游戏的特性第10-11页
 2. 过度网络游戏的研究现状第11-16页
   ·过度网络使用的概念第11-12页
   ·过度网络游戏的诊断标准第12-13页
   ·过度网络游戏的主要研究第13-16页
 3. 抑制及其测量任务第16-20页
   ·抑制的概念和分类第16-18页
   ·动作抑制的测试任务第18-19页
   ·认知抑制的测量任务第19-20页
 4. 创造力的概述第20-23页
   ·创造力的概念及其心理成分第20-21页
   ·创造力的测量第21-22页
   ·创造力与游戏第22页
   ·创造力与抑制的关系第22-23页
 5. 问题提出第23-25页
第二部分 实验研究第25-35页
 1. 被试的选取第25页
 2. 实验仪器和材料第25-27页
 3. 实验的设计与程序第27-30页
   ·实验一:停止信号任务第27-28页
   ·实验二:有意遗忘任务第28-29页
   ·实验三:中文远距离联想任务第29-30页
   ·测量四:合理想象测验第30页
 4. 抑制力的实验结果第30-33页
   ·停止信号任务的实验结果第30-31页
   ·有意遗忘实验的结果第31-33页
 5. 创造力的实验结果第33-35页
   ·远距离联想任务的实验结果第33-34页
   ·合理想象测验的结果第34-35页
第三部分 综合分析与讨论第35-41页
 1. 抑制力研究的分析与讨论第35-36页
 2. 创造力研究的分析与讨论第36-38页
 3. 综合讨论第38-41页
第四部分 结论与展望第41-43页
 1. 结论第41页
 2. 本研究的创新之处第41页
 3. 研究不足和展望第41-43页
附录第43-46页
参考文献第46-51页
致谢第51页

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