过度网络游戏者创造力和抑制力及其关系的实验研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
前言 | 第7-10页 |
第一部分 研究综述 | 第10-25页 |
1. 网络游戏简介 | 第10-11页 |
·网络游戏的定义 | 第10页 |
·网络游戏的分类 | 第10页 |
·网络游戏的特性 | 第10-11页 |
2. 过度网络游戏的研究现状 | 第11-16页 |
·过度网络使用的概念 | 第11-12页 |
·过度网络游戏的诊断标准 | 第12-13页 |
·过度网络游戏的主要研究 | 第13-16页 |
3. 抑制及其测量任务 | 第16-20页 |
·抑制的概念和分类 | 第16-18页 |
·动作抑制的测试任务 | 第18-19页 |
·认知抑制的测量任务 | 第19-20页 |
4. 创造力的概述 | 第20-23页 |
·创造力的概念及其心理成分 | 第20-21页 |
·创造力的测量 | 第21-22页 |
·创造力与游戏 | 第22页 |
·创造力与抑制的关系 | 第22-23页 |
5. 问题提出 | 第23-25页 |
第二部分 实验研究 | 第25-35页 |
1. 被试的选取 | 第25页 |
2. 实验仪器和材料 | 第25-27页 |
3. 实验的设计与程序 | 第27-30页 |
·实验一:停止信号任务 | 第27-28页 |
·实验二:有意遗忘任务 | 第28-29页 |
·实验三:中文远距离联想任务 | 第29-30页 |
·测量四:合理想象测验 | 第30页 |
4. 抑制力的实验结果 | 第30-33页 |
·停止信号任务的实验结果 | 第30-31页 |
·有意遗忘实验的结果 | 第31-33页 |
5. 创造力的实验结果 | 第33-35页 |
·远距离联想任务的实验结果 | 第33-34页 |
·合理想象测验的结果 | 第34-35页 |
第三部分 综合分析与讨论 | 第35-41页 |
1. 抑制力研究的分析与讨论 | 第35-36页 |
2. 创造力研究的分析与讨论 | 第36-38页 |
3. 综合讨论 | 第38-41页 |
第四部分 结论与展望 | 第41-43页 |
1. 结论 | 第41页 |
2. 本研究的创新之处 | 第41页 |
3. 研究不足和展望 | 第41-43页 |
附录 | 第43-46页 |
参考文献 | 第46-51页 |
致谢 | 第51页 |