摘要 | 第6-8页 |
ABSTRACT | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第13-23页 |
1.1 研究背景 | 第13-20页 |
1.1.1 CAE国内研究现状 | 第13-14页 |
1.1.2 CAE国外研究现状 | 第14-19页 |
1.1.3 复合材料方面CAE的发展 | 第19-20页 |
1.2 本文的主要工作 | 第20-21页 |
1.2.1 本文主要研究内容 | 第20-21页 |
1.3 本章小结 | 第21-23页 |
第二章 面向对象设计与实现以及图形学基础理论 | 第23-57页 |
2.1 面向对象的思想 | 第23-29页 |
2.2 QTcB简介 | 第29页 |
2.3 OPENGL简介 | 第29-33页 |
2.3.1 OpenGL工作原理介绍 | 第30-32页 |
2.3.2 OpenGL的组成 | 第32-33页 |
2.4 QT与OPENGL框架设计 | 第33-47页 |
2.4.1 基本OpenGL运行机制 | 第33-38页 |
2.4.2 系统框架的构建 | 第38-47页 |
2.5 几何变换 | 第47-55页 |
2.5.1 齐次坐标 | 第47-48页 |
2.5.2 变换顶点坐标 | 第48页 |
2.5.3 变换法线向量 | 第48-49页 |
2.5.4 二维平移 | 第49-51页 |
2.5.5 二维旋转 | 第51-53页 |
2.5.6 二维缩放 | 第53-55页 |
2.6 本章小结 | 第55-57页 |
第三章 普通有限元与VORONOI有限元法的基本原理 | 第57-73页 |
3.1 一般有限元方法的思想 | 第57-60页 |
3.1.1 有限元分析思想 | 第57-58页 |
3.1.2 普通有限元法的变分解释 | 第58-60页 |
3.2 VORONOI图与VORONOI单元简单描述 | 第60-62页 |
3.3 考虑界面脱层的VORONOI单元构造原理 | 第62-66页 |
3.4 基体部分应力函数的构造及其弱形式 | 第66-67页 |
3.5 夹杂部分应力函数的构造 | 第67-71页 |
3.6 普通有限元法与VORONOI有限元法的差别分析 | 第71-72页 |
3.7 本章小结 | 第72-73页 |
第四章 可视化界面设计的描述 | 第73-85页 |
4.1 有限元程序设计 | 第73-76页 |
4.1.1 有限元程序的数据与方法 | 第73-74页 |
4.1.2 软件开发中的设计原则 | 第74-75页 |
4.1.3 软件设计模式的选择 | 第75-76页 |
4.2 界面设计 | 第76-81页 |
4.2.1 前处理系统具有的功能 | 第76页 |
4.2.2 图形用户界面 | 第76-80页 |
4.2.3 输入设备 | 第80-81页 |
4.3 基本操作的描述 | 第81-83页 |
4.4 本章小结 | 第83-85页 |
第五章 计算精度的影响因素分析 | 第85-91页 |
5.1 算例介绍 | 第85页 |
5.2 计算结果及分析 | 第85-89页 |
5.3 结论及小结 | 第89-91页 |
第六章 总结与展望 | 第91-93页 |
致谢 | 第93-95页 |
参考文献 | 第95-99页 |
附录A 攻读硕士学位期间科研成果及参与项目 | 第99-101页 |
附录B OPENGL程序初始化函数代码 | 第101-103页 |
附录C 模拟计算数值表 | 第103-109页 |