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基于三维网页技术的Unity3D教学管理系统的设计与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第12-18页
    1.1 课题研究背景第12-13页
        1.1.1 三维教学管理的现状第13页
        1.1.2 在线批阅的相关概念第13页
    1.2 三维网页技术的发展现状及在教学中的应用第13-16页
        1.2.1 国外三维网页技术的应用现状第14页
        1.2.2 国内三维网页技术的应用现状第14-15页
        1.2.3 三维网页技术在信息化教学中的应用现状第15-16页
    1.3 课题来源第16-18页
        1.3.1 问题的提出第16页
        1.3.2 主要工作第16-18页
2 Unity3D 课程教学管理系统的整体架构第18-37页
    2.1 系统设计目的第18页
    2.2 系统设计意义第18页
    2.3 系统编程工具、运用技术及运行环境简介第18-35页
        2.3.1 系统编程工具简介第18-26页
            2.3.1.1 Unity3D 在国内的应用情况第23-24页
            2.3.1.2 Unity3D 在国外的应用情况第24-26页
        2.3.2 系统编程工具简介用户界面设计的相关技术第26-32页
            2.3.2.1 UI 的概念第26-29页
            2.3.2.2 交互设计第29-30页
            2.3.2.3 界面设计第30-32页
        2.3.3 系统运用技术简介第32-35页
    2.4 传统教学管理系统简介第35页
    2.5 本章小结第35-37页
3 Unity3D 课程教学管理系统需求分析第37-40页
    3.1 需求分析的目的第37页
    3.2 可行性分析第37页
    3.3 系统需求规格说明第37-38页
        3.3.1 系统目标第37-38页
        3.3.2 用户的特点第38页
        3.3.3 系统的基本功能第38页
        3.3.4 性能的规定第38页
    3.4 用户权限设置第38-39页
    3.5 本章小结第39-40页
4 Unity3D 课程综合教学管理系统的总体设计与实现第40-77页
    4.1 Unity3D 课程综合教学管理系统的总体设计第40-41页
        4.1.1 总体功能结构设计第40-41页
    4.2 Unity3D 教学管理系统用户界面外观设计第41-47页
        4.2.1 系统主界面(导航界面)外观设计第42页
        4.2.2 系统图标外观设计第42-43页
        4.2.3 用户功能界面设计第43-47页
            4.2.3.1 登陆界面设计第44页
            4.2.3.2 用户信息管理界面设计第44-45页
            4.2.3.3 在线教学界面设计第45-46页
            4.2.3.4 学生成绩管理界面设计第46页
            4.2.3.5 在线批阅界面设计第46-47页
    4.3 系统模块设计第47-54页
        4.3.1 用户管理模块设计第47-49页
        4.3.2 基本信息管理模块设计第49-51页
        4.3.3 课程资源管理模块设计第51-52页
        4.3.4 学生成绩管理模块设计第52页
        4.3.5 学生考勤管理模块设计第52-53页
        4.3.6 学生作业管理模块设计第53-54页
    4.4 系统数据库设计第54-59页
        4.4.1 数据库 E-R 图设计第54-56页
        4.4.2 数据库表设计第56-59页
    4.5 Unity3D 课程综合教学管理系统的实现第59-76页
        4.5.1 系统数据层实现第59-62页
            4.5.1.1 数据库表创建第59-61页
            4.5.1.2 存储过程实现第61-62页
            4.5.1.3 视图实现第62页
        4.5.2 系统应用层实现第62-72页
            4.5.2.1 用户模块实现第63-65页
            4.5.2.2 基本信息管理模块实现第65-66页
            4.5.2.3 课程资源管理模块实现第66-69页
            4.5.2.4 学生成绩管理模块实现第69页
            4.5.2.5 学生考勤管理模块实现第69-71页
            4.5.2.6 学生作业管理模块实现第71-72页
        4.5.3 Web 浏览.unity3d 文件的实现第72-73页
        4.5.4 Unity Web Player 在 Web 中的显示设置第73-76页
    4.6 本章小结第76-77页
5 系统实验与结果评估第77-82页
    5.1 系统运行环境第77-79页
    5.3 系统评估第79-81页
    5.4 本章小结第81-82页
6 总结与展望第82-83页
参考文献第83-85页
致谢第85-86页
攻读学位期间发表的学术论文目录第86页

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