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多视点虚拟场景平滑漫游技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-14页
    1.1 研究的背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 论文所做的工作和论文结构第12-14页
2 多视点虚拟场景绘制技术第14-23页
    2.1 全景图像的采集第14-16页
        2.1.1 照相机平移拍摄第14-15页
        2.1.2 照相机旋转拍摄第15-16页
    2.2 多视点虚拟场景的浏览第16-22页
        2.2.1 全景图投影模型的选择第16-18页
        2.2.2 单视点场景的浏览第18-20页
        2.2.3 多视点场景的浏览第20-22页
    2.3 本章小结第22-23页
3 基于全景及画中游的场景平滑过渡技术研究第23-37页
    3.1 纵方向上多TIP模型的构建第23-28页
        3.1.1 TIP技术简介第23-24页
        3.1.2 多TIP建模第24-26页
        3.1.4 确定各子模型的几何参数第26-28页
    3.2 纵向TIP过渡过程的图像配准第28-32页
        3.2.1 基于分层估计的图像配准第28-30页
        3.2.2 基于傅里叶变换的图像配准第30-31页
        3.2.3 改进的图像配准方法第31-32页
    3.3 全景图与TIP的连接第32-34页
    3.4 实验结果及分析第34-36页
    3.5 本章小结第36-37页
4 基于图像转换的多视点全景平滑漫游技术第37-49页
    4.1 多视点空间的组成第37-38页
        4.1.1 单视点空间第37页
        4.1.2 多视点空间第37页
        4.1.3 空间链和节点图像第37-38页
    4.2 多视点空间平滑漫游的处理第38-41页
        4.2.1 图像转换系统漫游方式第38-39页
        4.2.2 视点转换的漫游控制第39页
        4.2.3 漫游过程中视点间的实时转换第39-41页
        4.2.4 构造视点间直线空间链第41页
    4.3 基于图像转换的平滑过渡第41-46页
        4.3.1 摄相机成像几何模型第41-42页
        4.3.2 图像在平移运动下的关系第42-43页
        4.3.3 相邻图像特征线对的定义第43-45页
        4.3.4 图像的平滑过渡第45-46页
    4.4 实验结果及分析第46-48页
    4.5 本章小结第48-49页
5 多视点虚拟平滑漫游系统设计第49-56页
    5.1 构建虚拟漫游系统第49-50页
    5.2 平滑漫游核心技术第50-51页
        5.2.1 视点空间转换第50-51页
        5.2.2 图像数据压缩第51页
    5.3 全景漫游系统应用第51-55页
        5.3.1 全景漫游系统功能模块第51-54页
        5.3.2 多视点平滑漫游系统展示第54-55页
    5.4 本章小结第55-56页
结论第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-61页
攻读学位期间的研究成果第61页

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