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基于图像对的虚拟视点合成方法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·虚拟视点合成第10-12页
     ·应用背景第10-11页
     ·基于图像的虚拟视点合成方法综述第11-12页
   ·本文主要工作第12-14页
   ·章节内容提要第14-15页
第2章 摄像机模型与射影几何基础第15-25页
   ·针孔摄像机模型第15-19页
     ·基本投影几何第16-18页
     ·摄像机畸变第18-19页
   ·立体视觉基础:对极几何第19-24页
     ·基本矩阵 F第20-23页
     ·本质矩阵 E第23-24页
     ·单应性矩阵第24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 图像立体校正第25-34页
   ·立体校正综述第25-27页
   ·改进的图像校正方法第27-32页
     ·将极点映射到无穷远处第27-28页
     ·计算另一个变换矩阵第28-30页
     ·实验结果分析第30-32页
   ·本章小结第32-34页
第4章 基于生长算法的视差计算方法第34-48页
   ·种子点的选取第35-44页
     ·SIFT 特征提取第35-41页
     ·全局约束第41-44页
   ·生长算法第44-46页
     ·区域相似度度量第44-45页
     ·生长路径第45-46页
   ·实验结果分析第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 基于图像的中间视点合成算法第48-59页
   ·图像变形第48-49页
     ·双线性插值原理第48-49页
     ·逆向映射第49页
   ·视图变形第49-53页
     ·平行视图变形第50-51页
     ·非平行视图变形第51-53页
   ·基于非标定图像的中间视点合成第53-58页
     ·保持单应的摄像机运动第54页
     ·三步合成算法第54-56页
     ·实验结果及分析第56-58页
   ·本章小结第58-59页
结论与展望第59页
后续工作与展望第59-61页
参考文献第61-65页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第65-66页
致谢第66-67页
答辩委员会对论文的评定意见第67页

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