摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 引言 | 第8-9页 |
1.2 选题背景 | 第9-10页 |
1.3 选题原因及意义 | 第10-11页 |
1.4 研究方法 | 第11-13页 |
第二章 游戏教学法的理论基础 | 第13-16页 |
2.1 教育学、心理学理论基础 | 第13-14页 |
2.2 第二语言教学法理论基础 | 第14-16页 |
第三章 韩国汉语学习状况分析 | 第16-21页 |
3.1 教材分析 | 第16页 |
3.2 师资力量分析 | 第16-18页 |
3.3 汉语课程设计以及课型分析 | 第18页 |
3.4 学生学习水平及状态分析 | 第18-19页 |
3.5 全罗南道灵岩小学汉语学习状况分析及个人体验 | 第19-21页 |
第四章 游戏教学法 | 第21-24页 |
4.1 游戏教学法定义 | 第21-22页 |
4.2 游戏教学法的原则 | 第22-23页 |
4.3 游戏教学法的意义 | 第23-24页 |
第五章 游戏教学案例分析 | 第24-46页 |
5.1 小学生课堂游戏的阶段性特点 | 第24-25页 |
5.2 拼音类游戏 | 第25-34页 |
5.3 汉字类游戏 | 第34-40页 |
5.4 词汇类游戏 | 第40-44页 |
5.5 句子类游戏 | 第44-46页 |
第六章 游戏教学的利弊分析 | 第46-47页 |
6.1 游戏教学利处 | 第46页 |
6.2 游戏教学弊端 | 第46-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |