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基于智能手机的动态几何的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
Content第8-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·研究背景第10-12页
   ·动态几何作图软件的研究历史与现状第12-14页
   ·主要研究工作及研究意义第14页
   ·研究方法第14-16页
第二章 研究的理论基础第16-20页
   ·探究性学习理论第16-17页
   ·M-LEARNING第17-18页
   ·VISUAL STUDIO 2008开发平台第18-20页
第三章 系统的总体研究第20-40页
   ·系统类的设计第20页
   ·视图坐标系的建立第20-22页
   ·图形基类的描述与实现第22-26页
   ·图形类的描述与实现第26-40页
第四章 动态几何简介第40-42页
   ·动态几何的原理第40页
   ·动态几何的实现第40页
   ·动态几何的作图策略第40-42页
第五章 建立几何关系第42-47页
   ·线段的中点第42-43页
   ·垂足第43页
   ·等边三角形第43-44页
   ·正方形和平行四边形第44页
   ·线与线的关系第44-46页
   ·直线与圆的交点第46-47页
第六章 主要功能介绍第47-51页
   ·系统功能简介第47页
   ·功能演示第47-50页
   ·解决的主要问题第50-51页
第七章 结论第51-52页
   ·主要研究工作第51页
   ·创新及展望第51-52页
参考文献第52-54页
致谢第54页

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