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基于Qt的监控组态软件的研究与开发

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-14页
    1.1 课题的研究背景第9页
    1.2 课题研究现状与发展趋势第9-12页
        1.2.1 组态软件的研究现状第9-11页
        1.2.2 组态软件的发展趋势第11-12页
    1.3 课题的研究意义第12页
    1.4 论文的主要内容第12-13页
    1.5 本章小结第13-14页
2 组态软件总体结构设计第14-17页
    2.1 组态软件性能需求第14页
    2.2 开发工具的选择第14-15页
    2.3 组态软件的总体结构第15-16页
        2.3.1 组态软件的模块分析第15-16页
        2.3.2 组态软件的总体结构第16页
    2.4 本章小结第16-17页
3 组态软件图形系统的设计第17-32页
    3.1 图形系统设计方案第17-18页
        3.1.1 组态软件图形系统设计思想第17页
        3.1.2 组态软件图形系统实现方法第17-18页
    3.2 基本图元的设计与实现第18-22页
        3.2.1 基本图元的设计第18页
        3.2.2 基本图元的实现第18-20页
        3.2.3 Qt双缓冲绘图第20-22页
    3.3 图形库的设计与实现第22-24页
    3.4 动画连接模块的设计与实现第24-26页
    3.5 脚本模块的设计与实现第26-29页
    3.6 趋势曲线模块的设计与实现第29-31页
    3.7 图形模块运行实现第31页
    3.8 本章小结第31-32页
4 组态软件数据库系统的设计第32-40页
    4.1 数据库系统第32-33页
        4.1.1 数据库系统的概述第32页
        4.1.2 SQLite数据库第32-33页
    4.2 实时数据库的实现第33-36页
        4.2.1 数据库字段的设计第33-34页
        4.2.2 实时系统的报警处理第34-35页
        4.2.3 实时数据库的并发访问控制第35-36页
    4.3 历史数据库的实现第36-39页
        4.3.1 历史数据库的创建第36-37页
        4.3.2 历史数据库的功能第37-39页
    4.4 本章小结第39-40页
5 组态软件通信系统的设计第40-51页
    5.1 组态软件的通信功能分析第40-41页
    5.2 串口通信模块设计第41-45页
        5.2.1 串口通信模块原理第41页
        5.2.2 基于Qt的串口通信模块设计第41-42页
        5.2.3 串口通信工作方式的配置第42-44页
        5.2.4 串口通信模块的实现第44-45页
    5.3 网络通信模块设计第45-50页
        5.3.1 TCP/IP协议和Socket套接字第45页
        5.3.2 基于Qt的网络通信模块设计第45-46页
        5.3.3 服务器端的设计第46-48页
        5.3.4 客户端的设计第48-49页
        5.3.5 网络通信的实现第49-50页
    5.4 本章小结第50-51页
6 本文软件在发酵反应中的测试与应用第51-57页
    6.1 工艺背景第51页
    6.2 通信端口配置第51-53页
    6.3 数据库与趋势曲线第53-54页
    6.4 画面组态第54-56页
    6.5 本章小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61-62页

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